各位道友好,我是Roguelike修仙人生模拟游戏《轮回修仙传》的制作人风神冰,我们的游戏参加Steam新品节啦!,并且对比Demo有了不少的改变,欢迎各位道友前来试玩体验。
欢迎各位前来Demo版本体验最新的游戏内容!
新增内容与调整
- 新增了【我命由我】以及【气运感知】的命定天赋
- 调整历练为消耗时间的模式,历练返回后会进入下一年,并同步修改所有相关的数值
- 灵根增加额外加成效果,可在游戏内鼠标悬浮灵根位置,查看各个灵根详细效果
- 新增右键查看敌人属性的功能
- 新增结算界面,触发结局后,可查看结算界面。(注意:目前Demo仅有生死道消和寿元耗尽两个结局,触发后才能查看结算界面,如果顺利通关80年并不会触发结局,因此该功能可能更适合后续的正式版使用)
- 增加战斗回放按钮
- 悟性数值优化,当溢出100%时,可重复触发的特性
平衡调整
- 修改了战力计算公式,使其相对准确
- 平衡调整了部分命定天赋和伴生天赋的数值
- 平衡调整了部分法宝和技能的数值
- 平衡调整了敌人的数值
- 增加局内的灵石的投放
BUG修复
- 修复了部分战斗中的负血、错误立绘等bug
- 修复了历练时部分奇遇刷不出来的bug