Date: 2026-06-04 04:32:38
1.0.12f0 更新日志
新增内容
增加NPC武功获得随机突破效果的机制,突破效果与游戏难度及NPC武学技能相关
[*]增加战斗双方的实时战力对比条
[*]增加非剧情信件一键全部已读功能
[*]增加每级仓储容量提供的资源上限
[/list]调整与优化
优化NPC各种行为的功绩获取数量
[*]优化春节红包算法,避免出现金额过大的情况
[*]为最低两个难度的玩家增加伤害加成与受伤减免
[*]降低低难度下的随机敌人强度及AI门派发展速度
[*]调整AI门派进攻性,并与门派发展速度挂钩
[*]降低奇遇中破庙、人烟等地块的遇敌概率
[*]调整降龙掌法特效为击退1
[/list]Bug修复
7月更新预告
我们正在为7月底的东方侠影周准备一些新的内容,
目前我们正全力投入新内容的制作,
具体内容后续会为大家揭晓。
感谢大家的支持。
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