龙胤立志传 - 1.0.11f1 更新日志 门派AI优化及系统优化
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1.0.11f1 更新日志 门派AI优化及系统优化

Date: 2026-05-20 05:51:19

1.0.11f1更新日志:

  • 增加AI门派晋升门派弟子功能。 [list]
  • 有人口空缺时自动晋升非特殊角色,晋升后直接学会藏经阁内所有高一等级武功,若门派发展速度高则会提升新武功等级
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强化AI门派发展速度机制,并与游戏时间和难度挂钩,影响AI门派建设/科研/弟子招募晋升速度。

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增加AI门派发展速度的自定义难度选项。

  • 随时间和难度提升AI门派发展速度,时间最晚为5级,难度最高为5级,自定义难度最高10级。
  • 每级产生以下影响:加快建筑建造:每月建造数量+,建造消耗-5%,建造速度+5%。加快科研:科研消耗-5%,科研速度+5%。加快弟子晋升:晋升频率+5%,晋升消耗-5%,晋升武学等级+,招募消耗-5%,月俸消耗-2.5%。
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优化AI建造逻辑,根据当前缺乏人口/资源/仓储空间针对性升级/建造对应建筑。

  • 人口满员时优先升级宿舍/建造客房;某项资源每月产出较低时,优先升级对应资源建筑/建造对应生产建筑;各项资源储量接近满时优先升级仓库/建设仓房。
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优化NPC行为,使其更针对性收集门派短缺资源。

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优化门派弟子忠诚度变化机制,AI门派若月底月俸不足会导致全派忠诚下降,若银钱充足则对低忠诚弟子进行嘉奖。

  • 每个月弟子忠诚随机波动,小概率正负3-4,大概率正负1-3
  • AI门派如果有多余银钱,月底检测忠诚较低弟子,概率消耗银钱奖赏弟子提升忠诚
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增强门派NPC流动性,非特殊NPC月底忠诚度低于50时可能叛出门派或被其他门派招揽。

  • NPC忠诚越低,门派职位越低,叛变概率越高
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AI门派招募新弟子最高为亲传弟子,且小概率从江湖非特殊NPC中进行招募。

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为盗窃藏经阁增加轻功躲避和大张旗鼓选项,并增加秘籍可选数量。

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晋升弟子现在会增加其15点忠诚。

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调整世界角色数上限以适应AI门派弟子增长。

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增加解散全体队友按钮。

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少许扩大中后期战场地图尺寸。

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根据难度延长世外高人和武学奇才的霸体持续时间。

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修改武学图鉴为显示十级效果。

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修复建造速率过高导致无法建造的bug。

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优化脚步音效缓存。

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优化世界消息UI显示。

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少许提升攻城战箭塔战鼓血量。

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