Date: 2026-05-20 05:51:19
1.0.11f1更新日志:
强化AI门派发展速度机制,并与游戏时间和难度挂钩,影响AI门派建设/科研/弟子招募晋升速度。
[*]增加AI门派发展速度的自定义难度选项。
优化AI建造逻辑,根据当前缺乏人口/资源/仓储空间针对性升级/建造对应建筑。
优化NPC行为,使其更针对性收集门派短缺资源。
[*]优化门派弟子忠诚度变化机制,AI门派若月底月俸不足会导致全派忠诚下降,若银钱充足则对低忠诚弟子进行嘉奖。
增强门派NPC流动性,非特殊NPC月底忠诚度低于50时可能叛出门派或被其他门派招揽。
AI门派招募新弟子最高为亲传弟子,且小概率从江湖非特殊NPC中进行招募。
[*]为盗窃藏经阁增加轻功躲避和大张旗鼓选项,并增加秘籍可选数量。
[*]晋升弟子现在会增加其15点忠诚。
[*]调整世界角色数上限以适应AI门派弟子增长。
[*]增加解散全体队友按钮。
[*]少许扩大中后期战场地图尺寸。
[*]根据难度延长世外高人和武学奇才的霸体持续时间。
[*]修改武学图鉴为显示十级效果。
[*]修复建造速率过高导致无法建造的bug。
[*]优化脚步音效缓存。
[*]优化世界消息UI显示。
[*]少许提升攻城战箭塔战鼓血量。
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