1.0.0f8.2更新日志
- 调整复生效果为按比例恢复全状态(生命/内力/体力/架势/行动力)并清除负面效果
- 调整抗耐药性为药性,可提升丹药饮食效果同时降低耐药
- 玩家被通缉时,亲密关系npc不再进行追捕,友好关系npc追捕概率降低
- 降低恶名对好感度获取的影响
- 城市信息中显示私宅等级和购买状态
- 调整私宅和驿站建筑按钮位置便于寻找
- 传闻问号根据难度变色
- 为出手袭击陌生npc增加确认过程
- 为抢劫旅行商人增加取消
- 为家传兵器事件添加折扣
- 优化入队好感消耗显示
- 修复与不同npc偷同一藏经阁任务时卡死的bug
- 修复领取每月任务时地图放大不受控制的bug
- 修复文本错误
在本年第二季度内,我们会进行内容和功能上的更新,会包含“增加自定义难度选项”、“新武学”等新内容,目前正在全力开发中,感谢各位的支持。
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