Date: 2026-03-23 08:19:07
1.0.0f7.5更新日志
优化npc的练功逻辑:
探索中陷阱/毒池等造成的伤势与难度挂钩(高难度基本不变,低难度逐级减少)
[*]降低世界难度与玩家声望的关系,现在难度更多是与游戏内时间相关。
加快喝酒小游戏节奏(耗内速率与双方内力上限较高者挂钩)
[*]加快论战小游戏节奏(减少初始耐心,增加双方普通卡牌与差值挂钩的伤害)
[*]委托任务和藏宝图任务不再以正厅/官府为目标
[*]增加任务栏快捷键Tab的提示
[*]补全提升区域上限方法的提示 ,如下图

门派详情显示特殊建筑和解锁状态
[*]在结局界面添加解锁藏宝阁的提示
[*]修复藏宝阁复制的物品仍保持已装备状态的bug
[*]修复终极演武最终无法挑战斗酒僧的bug
[/list]另外,如果各位遇到了游戏更新后,黑屏进不去游戏的情况,可以参考这个Steam官方文档的指引进行操作。
官方指引文档:https://help.steampowered.com/zh-cn/faqs/view/6AD7-820D-8BE5-E51F
更多内容现已在优化中。感谢各位大侠的支持。
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