The Last Spell – Wersja 1.0.2.15 – Lista zmian, changelog, pobieranie

Dnia 30 maja 2023 zakończyliśmy wsparcie dla języka polskiego na stronie Games-Manuals.com.

Co to oznacza? Wszystkie nowe treści, które będą pojawiały się od 30 maja 2023 roku, będą wyłącznie w języku angielskim, istniejące treści nie będą aktualizowane o żadne informacje, linki, grafiki itp.

Przejdź na angielską wersję klikając tutaj.

The Last Spell – Wersja 1.0.2.15 – Lista zmian, changelog, pobieranie

14 kwietnia, 2023 0 przez Games-Manuals

Dnia 14 Kwietnia 2023 gra The Last Spell otrzymała aktualizację 1.0.2.15 – co nowego w grze? Co zostało naprawione? Gdzie można pobrać darmową aktualizacje / najnowszą wersję gry?

Changelog 1.0.2.15

RÓWNOWAŻENIE

ŁATY

Poprzednia łatka (1.0.2.14) nie miała na celu utrudnienia gry, ale raczej radzenie sobie z brakiem różnorodności strategii wygrywania. The Last Spell zostało wydane w wersji 1.0 w zeszłym miesiącu i jesteśmy bardzo zadowoleni ze stanu gry. Idąc dalej, łatek wyrównujących będzie mniej, ale skupimy się bardziej na ulepszaniu słabszych lub brakujących opcji, niż na dostosowywaniu tego, co naszym zdaniem jest zbyt potężne. Jest to coś, co zostało już znacznie ulepszone podczas wczesnego dostępu, a także w aktualizacji 1.0. Jesteśmy świadomi, że The Last Spell to gra dla jednego gracza, która nie musi być idealnie zbalansowana, aby była zabawna, więc mamy nadzieję, że ta aktualizacja lepiej odzwierciedla nasze rzeczywiste intencje. Jeśli chodzi o tę łatkę, zdecydowaliśmy się złagodzić wpływ niektórych z naszych poprzednich zmian.

OBRONY

Bohaterowie zawsze stanowili podstawę Ostatniego Zaklęcia, jeśli chodzi o obronę bazy i rozgrywkę taktyczną, dlatego uważamy, że skupianie się na balistach było zbyt niezawodną, wydajną i optymalną metodą. Głównym celem budynków obronnych zawsze było wspieranie Bohaterów, a nie skupianie się na grze. Zbytnie poleganie na balistach stworzyło też podstawowy problem: nie pozwalanie graczom nauczyć się, jak prawidłowo grać. Jednak kumulacja zmian, które wprowadziliśmy do gry w zeszłym tygodniu, miała większy wpływ niż się spodziewaliśmy, dlatego wprowadzamy pewne poprawki.

Balista

  • Koszt: 65 materiałów -> 55 materiałów (40 przed patchem 1.0.2.14, więc wzrost kosztu +37,5% zamiast +62,5%)
  • Ulepszenie kosztu zamontowanej balisty: bez zmian w porównaniu z łatką 1.0.2.14 (35 materiałów)

Zamontowana balista

  • Koszt: 100 materiałów -> 90 materiałów (80 przed patchem 1.0.2.14, więc wzrost kosztu +12,5% zamiast +25%)
W porównaniu z wersją sprzed patcha 1.0.2.14 chcemy, aby podstawowa balista była domyślnie droższa. Ulepszenie balisty do konnej balisty jest natomiast tańsze niż zbudowanie nowej balisty, dzięki czemu budowanie kamiennych ścian (blokerów linii wzroku) jest mniej karalne, co jest tańsze od patcha 1.0.2.14.

Ściany

  • Mury będą generować o 25% mniej paniki niż wcześniej, więc 0,75 punktu zamiast 1 po całkowitym zniszczeniu (nie zmieniło się to w patchu 1.0.2.14, więc jest to zwykłe wzmocnienie)
W patchu 1.0.2.14 znacznie obniżyliśmy koszt ścian, aby zrekompensować zwiększony koszt balist, zwłaszcza we wczesnej fazie gry. Jednak panika spowodowana uszkodzeniem ścian pozostaje punktem tarcia w ich skutecznym użyciu, więc postanowiliśmy złagodzić ten problem: ściany będą generować ogólnie mniej paniki.

OMENS

Naszym celem nie było uczynienie gry mniej zabawną dla graczy, którzy nadal chcą wykorzystać obronę jako opłacalną strategię drugorzędną. Zmieniamy więc niektóre z naszych decyzji w tym obszarze, aby zmniejszyć ich wpływ, zwłaszcza że poprawka błędu atutu Trening defensywny jest już dość poważnym ciosem dla najpotężniejszych strategii.

Omen oblężenia

  • Premia do OBR: +20% -> +25% (tak samo jak przed łatką 1.0.2.14)

Omen inżyniera

  • Mnożnik OBR na drugorzędnych polach (Balista, Balista konna i Katapulta): x0,7 -> x0.75 (x0.8 przed łatką 1.0.2.14)

Omen trapera

  • Mnożnik OBR na drugorzędnych polach (Pułapka na obrażenia): x0,7 -> x0.75 (x0.8 przed łatką 1.0.2.14)

Omen sępa

  • Wydajność zasobów jest teraz wskazana w opisie

Korzyści

Mistrz fortecy (profit)

  • Zakres: 6 -> 8 (10 przed łatką 1.0.2.14)

NAPRAWY BŁĘDÓW

  • Naprawiono znikanie skrótów umiejętności podczas korzystania z umiejętności
  • Naprawiono metawarunek „Atrybut, aby bohater osiągnął X w atrybucie Y”, który w niektórych przypadkach nie był poprawnie odświeżany
  • Naprawiono wyświetlanie efektu „Rozproszenie” jako glify błędów podczas używania języka innego niż łaciński
  • Naprawiono trofeum „Nocny ocalały”, które można było zdobyć w przypadku porażki podczas fazy bossa w Lakeburgu
  • Naprawiliśmy profit „Nocna sowa”, który nie ładował się poprawnie po kontynuowaniu biegu
  • Naprawiono podpowiedź apokalipsy na ekranie zwycięstwa, która nie wyświetlała prawidłowego procentu przyrostu skażonej esencji
  • Naprawiono wyświetlanie efektu rany, które czasami nie było prawidłowo odświeżane z powodu atutu Wampir
  • Naprawiono efekt odporności, który nie dawał odporności na zarazę

Źródło: Steam – z tej platformy możesz pobrać najnowszą wersję gry, aktualizując grę w swojej bibliotece lub kupując grę w sklepie Steam.

Dnia 30 maja 2023 zakończyliśmy wsparcie dla języka polskiego na stronie Games-Manuals.com.

Co to oznacza? Wszystkie nowe treści, które będą pojawiały się od 30 maja 2023 roku, będą wyłącznie w języku angielskim, istniejące treści nie będą aktualizowane o żadne informacje, linki, grafiki itp.

Przejdź na angielską wersję klikając tutaj.