Wiki, poradniki, aktualizacje, kody, triki, mapy do gier i wiele więcej
Home » The Last of Us Part I – Wersja 1.0.2.0 – Lista zmian, changelog, pobieranie
Dnia 30 maja 2023 zakończyliśmy wsparcie dla języka polskiego na stronie Games-Manuals.com.
Co to oznacza? Wszystkie nowe treści, które będą pojawiały się od 30 maja 2023 roku, będą wyłącznie w języku angielskim, istniejące treści nie będą aktualizowane o żadne informacje, linki, grafiki itp.
Dnia 7 Kwietnia 2023 gra The Last of Us Part I otrzymała aktualizację 1.0.2.0 – co nowego w grze? Co zostało naprawione? Gdzie można pobrać darmową aktualizacje / najnowszą wersję gry?
Changelog 1.0.2.0
Naprawiono awarię, która mogła wystąpić podczas szybkiego przełączania między miniaturami skórek postaci
Naprawiono awarię, która mogła wystąpić w wersji 1.0.1.6 podczas ładowania modułu cieniującego podczas pierwszego uruchamiania gry
Naprawiono jedną znaną awarię, która zdarzała się losowo podczas gry
Zaktualizowano przesyłanie strumieniowe tekstur, aby zmniejszyć zużycie procesora
Naprawiono błąd, przez który drążki analogowe kontrolerów DualSense i Xbox One nie reagowały
Naprawiono błąd, w wyniku którego dodatkowe efekty dźwiękowe były odtwarzane zarówno w menu głównym, jak i w menu „Opcje” w grze
Naprawiono problem polegający na tym, że ostrość ustawienia głębi ostrości (Opcje > Grafika > Ustawienia efektów końcowych > Głębia ostrości) mogła się zmieniać w zależności od ustawień Skali renderowania (Opcje > Wyświetlacz > Skalowanie rozdzielczości > Renderowanie Skala)
Zaktualizowany interfejs użytkownika ustawień grafiki (Opcje > Grafika), aby dokładnie wyświetlać wykorzystanie pamięci VRAM
Naprawiono błąd, w wyniku którego ustawienie jakości tekstur środowisk (Opcje > Grafika > Ustawienia tekstur > Jakość tekstur środowisk) nie wyświetlało prawidłowego wykorzystania pamięci VRAM
Naprawiono problem polegający na tym, że wyskakujące okienko umożliwiające włączenie diagnostyki po awarii nie pojawiało się
Naprawiono błąd, w wyniku którego niektóre artefakty i tekstury skórek broni mogły się nieprawidłowo renderować
Naprawiono problem z nieprawidłowym wyświetlaniem interfejsu użytkownika samouczka
Naprawiono problem, w wyniku którego przewijanie kółkiem myszy w menu z opcjami rozwijanymi mogło przyspieszać szybciej niż zamierzono
Zwiększone aktywne ładowanie, aby skrócić czas wczytywania postępów w grze
Naprawiono błąd, w wyniku którego orientacja kamery mogła zmieniać się w stosunku do pozycji kursora po wyjściu z menu pauzy
[Tryb zdjęć] Naprawiono problem, w wyniku którego kamera nie obracała się na karcie Oświetlenie
[Strefa kwarantanny] Naprawiono błąd, w wyniku którego postacie gracza i znajomego mogły nagle wyglądać na mokre podczas gry
[Strefa kwarantanny, pozostawiona w tyle] Naprawiono błąd powodujący migotanie oświetlenia i tekstur podczas gry
[Przedmieścia] Naprawiono lukę w geometrii widoczną podczas gry
[Przedmieścia] Naprawiono błąd, przez który animacje mogły się nie ładować podczas gry
[Przedmieścia] Przywrócono efekt wybijania szyb i trzęsących się samochodów w przerywniku filmowym snajpera w grze
[Tama Tommy’ego] Naprawiono błąd, przez który animacje koni nie ładowały się podczas przerywnika filmowego w grze
[Zajezdnia autobusowa] Naprawiono błąd, w wyniku którego efekty wodne mogły wyglądać na wzburzone podczas gry
[Laboratorium świetlików] Naprawiono problem z poziomem szczegółowości, przez który hełmy wrogich NPC mogły znikać lub wyglądać na uszkodzone
Pozostawiony Samodzielny
Naprawiono błąd, przez który strzały z pistoletu wodnego wydawały się trafiać Riley, ale nie były rejestrowane podczas używania zwolnionego tempa z wyłączoną synchronizacją pionową
Naprawiono awarię, która mogła wystąpić podczas podążania za Rileyem w centrum handlowym
Poprawiony poziom szczegółowości w sklepie Halloween
Naprawiono awarię, która mogła wystąpić podczas wyzwalania opcjonalnej rozmowy na plakacie Affordable Getaways
Naprawiono problem, przez który tekstury elementów narracyjnych pojawiały się w przerywnikach filmowych o niskiej jakości
Zaktualizowano schemat sterowania ESDF w minigrze zręcznościowej, aby używał „G” jako klawisza alt, aby lepiej dopasować wejście do gry
Ułatwienia dostępu
Naprawiono problem, w wyniku którego Lupa ekranu mogła nie działać
Naprawiono błąd, w wyniku którego ikona kierunkowa wspomagania nawigacji mogła przenikać przez model postaci gracza
Lokalizacja
[ANGIELSKI, WĘGIERSKI] Dostosowano język używany w odniesieniu do wyzwalaczy adaptacyjnych i panelu dotykowego kontrolera DualSense
[TAJSKI, ŁACIŃSKI HISZPAŃSKI, KOREAŃSKI] Poprawione tłumaczenia w menu
[SZWEDZKI] Dodano brakującą zamianę tekstu na mowę w menu
[SZWEDZKI] Poprawiono język w oknie awarii
AMD
Naprawiono problem polegający na tym, że w przypadku procesorów graficznych z serii AMD RX 5700 i RX 6600 stosowane były nieprawidłowe ustawienia domyślne ustawień graficznych
Pokład parowy
Naprawiono problem, w wyniku którego buforowanie PSO mogło się zawiesić po ukończeniu 50%
Naprawiono błąd, przez który podłączenie kontrolera DualSense podczas oglądania przerywników filmowych z menu Cinematics mogło zmusić gracza do rozpoczęcia rozgrywki
Dostosowano interfejs użytkownika, aby wyświetlał elementy sterujące Steam Deck w menu Screen Magnifier
Dostosowano położenie elementów interfejsu broni i zdrowia
Źródło: Steam – z tej platformy możesz pobrać najnowszą wersję gry, aktualizując grę w swojej bibliotece lub kupując grę w sklepie Steam.
Dnia 30 maja 2023 zakończyliśmy wsparcie dla języka polskiego na stronie Games-Manuals.com.
Co to oznacza? Wszystkie nowe treści, które będą pojawiały się od 30 maja 2023 roku, będą wyłącznie w języku angielskim, istniejące treści nie będą aktualizowane o żadne informacje, linki, grafiki itp.
Używamy plików cookie na naszej stronie internetowej, aby zapewnić Ci najbardziej odpowiednie wrażenia, zapamiętując Twoje preferencje i powtarzając wizyty. Klikając „Akceptuj wszystko”, wyrażasz zgodę na użycie WSZYSTKICH plików cookie. Możesz jednak odwiedzić "Cookie Settings" , aby udzielić kontrolowanej zgody.
Ta strona korzysta z plików cookie, aby poprawić wrażenia podczas poruszania się po witrynie. Spośród nich pliki cookie, które są sklasyfikowane jako niezbędne, są przechowywane w przeglądarce, ponieważ są niezbędne do działania podstawowych funkcji witryny. Używamy również plików cookie stron trzecich, które pomagają nam analizować i rozumieć, w jaki sposób korzystasz z tej witryny. Te pliki cookie będą przechowywane w Twojej przeglądarce tylko za Twoją zgodą. Masz również możliwość rezygnacji z tych plików cookie. Jednak rezygnacja z niektórych z tych plików cookie może wpłynąć na wygodę przeglądania.