Dnia 30 maja 2023 zakończyliśmy wsparcie dla języka polskiego na stronie Games-Manuals.com.
Co to oznacza? Wszystkie nowe treści, które będą pojawiały się od 30 maja 2023 roku, będą wyłącznie w języku angielskim, istniejące treści nie będą aktualizowane o żadne informacje, linki, grafiki itp.
The Last of Us Part I – Wersja 1.0.2.0 – Lista zmian, changelog, pobieranie
7 kwietnia, 2023 0 przez Games-ManualsDnia 7 Kwietnia 2023 gra The Last of Us Part I otrzymała aktualizację 1.0.2.0 – co nowego w grze? Co zostało naprawione? Gdzie można pobrać darmową aktualizacje / najnowszą wersję gry?
Changelog 1.0.2.0
- Naprawiono awarię, która mogła wystąpić podczas szybkiego przełączania między miniaturami skórek postaci
- Naprawiono awarię, która mogła wystąpić w wersji 1.0.1.6 podczas ładowania modułu cieniującego podczas pierwszego uruchamiania gry
- Naprawiono jedną znaną awarię, która zdarzała się losowo podczas gry
- Zaktualizowano przesyłanie strumieniowe tekstur, aby zmniejszyć zużycie procesora
- Naprawiono błąd, przez który drążki analogowe kontrolerów DualSense i Xbox One nie reagowały
- Naprawiono błąd, w wyniku którego dodatkowe efekty dźwiękowe były odtwarzane zarówno w menu głównym, jak i w menu „Opcje” w grze
- Naprawiono problem polegający na tym, że ostrość ustawienia głębi ostrości (Opcje > Grafika > Ustawienia efektów końcowych > Głębia ostrości) mogła się zmieniać w zależności od ustawień Skali renderowania (Opcje > Wyświetlacz > Skalowanie rozdzielczości > Renderowanie Skala)
- Zaktualizowany interfejs użytkownika ustawień grafiki (Opcje > Grafika), aby dokładnie wyświetlać wykorzystanie pamięci VRAM
- Naprawiono błąd, w wyniku którego ustawienie jakości tekstur środowisk (Opcje > Grafika > Ustawienia tekstur > Jakość tekstur środowisk) nie wyświetlało prawidłowego wykorzystania pamięci VRAM
- Naprawiono problem polegający na tym, że wyskakujące okienko umożliwiające włączenie diagnostyki po awarii nie pojawiało się
- Naprawiono błąd, w wyniku którego niektóre artefakty i tekstury skórek broni mogły się nieprawidłowo renderować
- Naprawiono problem z nieprawidłowym wyświetlaniem interfejsu użytkownika samouczka
- Naprawiono problem, w wyniku którego przewijanie kółkiem myszy w menu z opcjami rozwijanymi mogło przyspieszać szybciej niż zamierzono
- Zwiększone aktywne ładowanie, aby skrócić czas wczytywania postępów w grze
- Naprawiono błąd, w wyniku którego orientacja kamery mogła zmieniać się w stosunku do pozycji kursora po wyjściu z menu pauzy
- [Tryb zdjęć] Naprawiono problem, w wyniku którego kamera nie obracała się na karcie Oświetlenie
- [Strefa kwarantanny] Naprawiono błąd, w wyniku którego postacie gracza i znajomego mogły nagle wyglądać na mokre podczas gry
- [Strefa kwarantanny, pozostawiona w tyle] Naprawiono błąd powodujący migotanie oświetlenia i tekstur podczas gry
- [Przedmieścia] Naprawiono lukę w geometrii widoczną podczas gry
- [Przedmieścia] Naprawiono błąd, przez który animacje mogły się nie ładować podczas gry
- [Przedmieścia] Przywrócono efekt wybijania szyb i trzęsących się samochodów w przerywniku filmowym snajpera w grze
- [Tama Tommy’ego] Naprawiono błąd, przez który animacje koni nie ładowały się podczas przerywnika filmowego w grze
- [Zajezdnia autobusowa] Naprawiono błąd, w wyniku którego efekty wodne mogły wyglądać na wzburzone podczas gry
- [Laboratorium świetlików] Naprawiono problem z poziomem szczegółowości, przez który hełmy wrogich NPC mogły znikać lub wyglądać na uszkodzone
Pozostawiony Samodzielny
- Naprawiono błąd, przez który strzały z pistoletu wodnego wydawały się trafiać Riley, ale nie były rejestrowane podczas używania zwolnionego tempa z wyłączoną synchronizacją pionową
- Naprawiono awarię, która mogła wystąpić podczas podążania za Rileyem w centrum handlowym
- Poprawiony poziom szczegółowości w sklepie Halloween
- Naprawiono awarię, która mogła wystąpić podczas wyzwalania opcjonalnej rozmowy na plakacie Affordable Getaways
- Naprawiono problem, przez który tekstury elementów narracyjnych pojawiały się w przerywnikach filmowych o niskiej jakości
- Zaktualizowano schemat sterowania ESDF w minigrze zręcznościowej, aby używał „G” jako klawisza alt, aby lepiej dopasować wejście do gry
Ułatwienia dostępu
- Naprawiono problem, w wyniku którego Lupa ekranu mogła nie działać
- Naprawiono błąd, w wyniku którego ikona kierunkowa wspomagania nawigacji mogła przenikać przez model postaci gracza
Lokalizacja
- [ANGIELSKI, WĘGIERSKI] Dostosowano język używany w odniesieniu do wyzwalaczy adaptacyjnych i panelu dotykowego kontrolera DualSense
- [TAJSKI, ŁACIŃSKI HISZPAŃSKI, KOREAŃSKI] Poprawione tłumaczenia w menu
- [SZWEDZKI] Dodano brakującą zamianę tekstu na mowę w menu
- [SZWEDZKI] Poprawiono język w oknie awarii
AMD
- Naprawiono problem polegający na tym, że w przypadku procesorów graficznych z serii AMD RX 5700 i RX 6600 stosowane były nieprawidłowe ustawienia domyślne ustawień graficznych
Pokład parowy
- Naprawiono problem, w wyniku którego buforowanie PSO mogło się zawiesić po ukończeniu 50%
- Naprawiono błąd, przez który podłączenie kontrolera DualSense podczas oglądania przerywników filmowych z menu Cinematics mogło zmusić gracza do rozpoczęcia rozgrywki
- Dostosowano interfejs użytkownika, aby wyświetlał elementy sterujące Steam Deck w menu Screen Magnifier
- Dostosowano położenie elementów interfejsu broni i zdrowia
Źródło: Steam – z tej platformy możesz pobrać najnowszą wersję gry, aktualizując grę w swojej bibliotece lub kupując grę w sklepie Steam.
Podobne posty:
- The Last of Us Part I - Wersja 1.0.3 - Lista zmian,…
- The Last of Us Part I - Wersja 1.0.4 - Lista zmian,…
- The Last of Us Part I - Wersja 1.0.1.7 - Lista…
- The Last of Us Part I - Cheaty, Trainery, Kody
- The Last of Us Part I Mobile - Jak grać na telefonie…
- The Last of Us Part I – 100% zapis gry (save game)
Dnia 30 maja 2023 zakończyliśmy wsparcie dla języka polskiego na stronie Games-Manuals.com.
Co to oznacza? Wszystkie nowe treści, które będą pojawiały się od 30 maja 2023 roku, będą wyłącznie w języku angielskim, istniejące treści nie będą aktualizowane o żadne informacje, linki, grafiki itp.