Kerbal Space Program 2 – Wersja 0.1.2.0 – Lista zmian, changelog, pobieranie

Dnia 30 maja 2023 zakończyliśmy wsparcie dla języka polskiego na stronie Games-Manuals.com.

Co to oznacza? Wszystkie nowe treści, które będą pojawiały się od 30 maja 2023 roku, będą wyłącznie w języku angielskim, istniejące treści nie będą aktualizowane o żadne informacje, linki, grafiki itp.

Przejdź na angielską wersję klikając tutaj.

Kerbal Space Program 2 – Wersja 0.1.2.0 – Lista zmian, changelog, pobieranie

12 kwietnia, 2023 0 przez Games-Manuals

Dnia 12 Kwietnia 2023 gra Kerbal Space Program 2 otrzymała aktualizację 0.1.2.0 – co nowego w grze? Co zostało naprawione? Gdzie można pobrać darmową aktualizacje / najnowszą wersję gry?

Changelog 0.1.2.0

Poprawki błędów

Lot i mapa

  • 🚀 Naprawiono usuwanie statków bez kontroli podczas zapisywania gry
  • 🚀 Odzyskane Kerbale są ponownie dostępne z VAB
  • 🚀 Plany manewrów są teraz ograniczone dostępnym paliwem i nie będą już zawierać fałszywych prognoz wykraczających poza pojemność pojazdu. Silniki RAPIER muszą być ustawione na tryb cyklu zamkniętego, aby umożliwić dokładne planowanie manewrów orbitalnych
  • 🚀 Zatrzymano zużywanie EC przez jasne części po ich wyłączeniu
  • 🚀 Naprawiono spadające części dołączone do niektórych części pozbawionych fizyki podczas uruchamiania
  • 🚀 Poprawione priorytety przepływu paliwa
  • 🚀 Naprawiono spację, która czasami nie wyzwalała inscenizacji
  • Ulepszona obsługa celów najechania kursorem i kliknięcia w widoku mapy, gdy wiele obiektów nakłada się na siebie
  • Usunięto ustawienie trudności „Wyłącz uszkodzenia spowodowane przez awarię”. To ustawienie może powodować problemy uniemożliwiające statkom wejście do stanu wyładunku. Jeśli uszkodzenia spowodowane przez zderzenia były wyłączone w grach, teraz będą włączone
  • Ikony statusu timera nagrywania są teraz dokładne, gdy nagrywanie zostanie zakończone we właściwym czasie
  • Rozwiązano problem polegający na tym, że silniki w Menedżerze części wyświetlały nieprawidłowy stan „Dezaktywuj” lub „Aktywuj”.
  • Naprawiono błąd uniemożliwiający przełączanie się między pojazdami podczas lotu atmosferycznego. Jest to teraz możliwe, o ile oba pojazdy znajdują się wewnątrz bańki fizyki o wysokiej wierności otaczającej obserwatora
  • Naprawiono błąd, który mógł powodować niszczenie niektórych konfiguracji okrętów podczas aktualizacji układu odniesienia w locie
  • Naprawiono błąd, który powodował, że w niektórych scenariuszach niekontrolowane statki były oznaczane jako szczątki
  • Naprawiono wykrywanie kolizji w trybie mapy dla trajektorii z uderzeniami w Bop. Ikony kolizji powinny teraz wyświetlać trajektorie mapy dla Bop
  • Naprawiono częściowe/brak połączenia CommNet po odłączeniu/oddokowaniu sondy
  • Naprawiono błąd, który mógł powodować nieprawidłowe wyświetlanie linii trajektorii jako niezamkniętej orbity/trajektorii ucieczki
  • Naprawiono błąd, który mógł powodować pojawianie się podświetlanych znaczników kropek na niektórych złączach stawów podczas lotu
  • Naprawiono błąd, który powodował, że elementy ekranu menu głównego utrzymywały się w rozgrywce
  • Naprawiono błąd, który zapobiegał niektórym nagłym zmianom animacji Kerbala
  • Naprawiono problem z silnikami odrzutowymi, który mógł powodować wybór niewłaściwego trybu silnika
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego włosy Tima C. Kermana mogły przenikać przez jego hełm

optymalizacje

  • 🚀 Naprawiono wyciek pamięci w samouczkach
  • 🚀 Zmieniono kamerę Kerbal Crew Cam na format podzielony na strony
  • Zoptymalizowane renderowanie cubemapy w celu zmniejszenia zużycia pamięci i poprawy wydajności procesora
  • Zoptymalizowano użycie pamięci dla chmur i rozwiązano problem, przez który chmury na niektórych ciałach niebieskich nie odpowiadały ustawieniom jakości
  • Zmniejszono zużycie pamięci GPU dla siatek rozproszenia powierzchni (zwłaszcza trawy) poprzez skalowanie buforów renderowania do aktualnie widocznej zawartości
  • Zastosowano optymalizację procesora do zachowania SetPixel
  • Dezaktywowano wykrywanie stanu podwodnego, gdy kamera lotu nie jest aktywna
  • PQS wyłączone, gdy kamera lotu nie jest aktywna
  • Zoptymalizowano wykorzystanie pamięci przez rozproszenie drzew, zmniejszając powielanie tekstur
  • Zaimplementowano ustawienia jakości cieniowania podłoża
  • Blokada kafelków jest teraz wyłączona, gdy wybrana jest niska jakość
  • Poprawione wykorzystanie pamięci w chmurze
  • Ulepszenia wydajności podczas korzystania z konfiguracji statku z wieloma źródłami zasobów
  • Optymalizacja w kamerach Kerbal IVA
  • Poprawiono oprawę graficzną na niskim poziomie w niektórych scenach
  • Dodatkowa optymalizacja kamery lotu
  • Zoptymalizowano węzły orbitalne na mapie, nie przetwarzając niewidocznych węzłów
  • Zoptymalizowane i ulepszone oświetlenie nocne KSC
  • Naprawiono wyciek pamięci w kodzie terenu
  • Naprawiono błąd uniemożliwiający renderowanie poziomów szczegółowości oświetlenia pasa startowego. Naprawiono również wyciek pamięci spowodowany nagromadzonymi wywołaniami renderowania związanymi z poziomami szczegółowości świateł na pasie startowym
  • Naprawiono błąd, który powodował, że gra ładowała się w stanie braku odpowiedzi z powodu problemu z modyfikacją limitu tekstur głównych podczas strumieniowania mipmap tekstur

Zapisywanie i ładowanie

  • 🚀 Kamera powraca teraz do zapisanej pozycji i orientacji po ponownym załadowaniu gry
  • Właściwe nazwy zapisów są zachowywane po załadowaniu ich na inny komputer
  • Aktualizacje w celu zapisania danych dla brakujących informacji o YAW kamery
  • Aktualizacje w celu zapisania informacji o danych w celu zapewnienia dokładności informacji o aparacie
  • Zapisz zmiany danych, aby lepiej obsługiwać informacje o statku i agencji
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego cofanie lub ładowanie powodowało zniknięcie pojazdu
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że kerbale ładowały się w niewłaściwych miejscach z zapisu wykonanego podczas EVA
  • Naprawiono błędy wizualne związane z przejściem ekranu ładowania podczas ładowania gry z VAB lub Centrum szkoleniowego

Części i zbiorniki magazynowe

  • 🚀 Kerbale w modułach pasażerskich mają teraz portrety IVA i mogą opuścić statek
  • Pojazd seryjny Aeris jest teraz domyślnie ustawiony poziomo
  • Zoptymalizowana geometria i zaktualizowane tekstury dla Mk2 „Phoenix”
  • Aktualizacje małego modelu silnika zależnego
  • Aktualizacje małego modelu obrotowego silnika
  • Naprawiono źle ustawione punkty mocowania w Mk2 Lander
  • Aktualizacje małego modelu Mk2 Inline Cockpit
  • Wizualizacja węzła dołączenia powierzchni ma teraz odpowiedni rozmiar dla drabiny Bobusa
  • Usunięto dodatkowe, błędne punkty mocowania z mocowania silnika Mk3
  • Dodano brakującą podnazwę części dla zbiornika paliwa FL-T100 Methalox
  • Naprawiono wartość, która mogła powodować miganie podczas ładowania statków proceduralnymi skrzydłami
  • Naprawiono błąd tekstowy powodujący wyświetlanie nieprawidłowego rozmiaru Clamp-O-Tron Jr. w opisie części (wszystkie języki)

Interfejs użytkownika / UX

  • 🚀 Zaktualizowano częstotliwość wstrzymania i wznowienia gry, aby zapobiec spamowaniu
  • 🚀 Ulepszony przebieg Warunków korzystania z usługi, dodano przycisk „Dalej” do ekranu ostrzeżenia o konfiskacie i poprawiono problem polegający na tym, że tekst prawny nie był domyślnie ustawiony w ustawieniach języka systemu
  • 🚀 Dodano funkcję przycisku ESC do zamykania ekranów w menu głównym
  • 🚀 Pasek zakrzywienia czasu nie wyświetla się już, gdy HUD jest wyłączany za pomocą F2
  • 🚀 Powiadomienia utrzymują się teraz, gdy gra jest wstrzymana, aby ułatwić ich odczytanie
  • 🚀 Naprawiono błąd, który utrudniał zamknięcie okna menedżera kolorów
  • Odczyty zasobów stosu pomostowego zawierające dwa różne zasoby wyświetlają teraz prawidłowe kwoty dla obu wpisów
  • Poprawiono różne błędy w kredytach
  • Zaktualizowano styl okna zegara nagrywania
  • Zmniejszono czułość kółka przewijania dla menu, w tym wyboru języka, Launchpada i okien dialogowych Zapisz/ładuj
  • Usunięto niefunkcjonalny przycisk filtrowania/nakładki ze stacji śledzenia
  • Dodano przycisk „Wróć do KSC” do okien dialogowych Raport z lotu i Stacja namierzania
  • Poprawki czcionek i stylów w celu zapisania okien dialogowych
  • Niewielkie ulepszenia skalowania w oknie nakładki informacji o części
  • Limit pasywnych powiadomień, które mogą być wyświetlane jednocześnie (trzy)
  • Okno selektora kolorów można teraz przesuwać, klikając/przytrzymując/przeciągając w górnej części okna
  • Zaktualizuj ikony Kerbal Manager i Resource Manager
  • Aktualizowanie widoczności aktywnej ikony dla interfejsu użytkownika edytora skrzydeł podczas edytowania skrzydeł proceduralnych
  • Aktualizacje interfejsu użytkownika na pasku lokalizacji u góry ekranu
  • Stos pomostowy jest teraz ukryty, gdy w VAB nie ma żadnych etapów
  • Przycisk rozwijania/zwijania etapów jest ukryty, gdy obecny jest tylko jeden etap (który będzie zawierał pełne szczegóły wyświetlane jako w pełni rozwinięte automatycznie)
  • Naprawiono tekst statusu menedżera części silnika
  • Naprawiono błąd, przez który gracz nie mógł wybrać „Opcji filtra” w Tracking Station
  • Naprawiono błąd z sortowaniem danych zapisu według kolejności dat
  • Naprawiono problem, który mógł powodować, że niektóre menu interfejsu użytkownika nie reagowały na kółko przewijania myszy
  • Naprawiono błąd, który powodował, że menu bieżącej lokalizacji odczytywało niewłaściwą lokalizację w niektórych przypadkach po wyjściu z Centrum szkoleniowego
  • Naprawiono błąd w menu ładowania obszaru roboczego, który mógł powodować jednoczesne podświetlanie wielu obszarów roboczych
  • Naprawiono błąd, który powodował znikanie paska zakrzywienia czasu na stacji śledzącej
  • Naprawiono błąd, który powodował, że pasek przewijania nie pojawiał się w menedżerze zasobów, gdy statek miał dużą liczbę części
  • Naprawiono selektor obiektów, który czasami początkowo nie rozwijał się na stacji śledzącej
  • Naprawiono odcięte przyciski w stacji śledzącej
  • Naprawiono błąd interfejsu użytkownika, w wyniku którego szerokość przycisku przełączania i poziom trudności menu kampanii nie rozszerzały się wraz z treścią tekstu
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego jedyną nazwą statku widoczną w interfejsie wyrzutni KSC był ostatni statek wysłany do wyrzutni
  • Naprawiono problem polegający na tym, że wskaźniki temperatury pozostają na ekranie po ich wyłączeniu w Ustawieniach
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego gra przełączała się w tryb pełnoekranowy po wejściu na kartę Grafika w Ustawieniach

Budowa

  • 🚀 Grupy etapów pozostają teraz we właściwej kolejności podczas przełączania między wieloma zespołami w VAB
  • 🚀 Menedżer części można teraz otworzyć dla podzespołów w VAB
  • 🚀 Dodano poprawną obsługę zagnieżdżonych zestawów symetrii
  • 🚀 Naprawiono problem, który mógł powodować zmianę kolejności przemieszczania po powrocie do VAB ze złożonymi, wielonaczyniowymi obszarami roboczymi
  • 🚀 Naprawiono błąd VAB pojazdu w podłodze
  • Zaktualizowano ikonografię w VAB dla elementów sterujących edytora owiewek, znaczników zakotwiczenia zespołu i znaczników uruchomienia zespołu
  • Naprawiono błąd, który usuwał rozpórki i przewody paliwowe ze zduplikowanych podzespołów w VAB
  • Naprawiono problem z usuwaniem zespołu, który czasami kończył się niepowodzeniem podczas upuszczania zespołu do kosza
  • Naprawiono ostrzeżenie w Raporcie Inżyniera o braku elektryczności statku
  • Naprawiono wiele przypadków, w których narzędzia „środka” zachowywały się nieoczekiwanie, gdy nie było danych statku
  • Naprawiono błąd, który powodował, że ikony edytora procedur czasami utrzymywały się w innych obszarach tytułu

Środowiska

  • 🚀 Do KSC dodano nowe oświetlenie budynku, które włącza się i wyłącza w zależności od pory dnia
  • 🚀 Kerbale są teraz odpowiednio oświetlone na launchpadzie w nocy
  • 🚀 Zaktualizowano siatki kolizji i materiały dla parkingu KSC
  • 🚀 Ładowanie gry w pobliżu Eeloo lub Pol nie powoduje już błędów SetPixels
  • 🚀 Poprawiono rozmieszczenie obiektów rozrzuconych po skałach na powierzchni Kerbina
  • 🚀 Naprawiono rozmyte „linie skanowania” widoczne na chmurach podczas korzystania z kart graficznych AMD
  • Dodano mgłę wysokościową do Kerbina, Duny, Eve i Laythe
  • Zaktualizowane rozrzuty ciał niebieskich na ziemi na Minmus, Eve, Eeloo, Ike, Duna, Mun, Tylo i Bop
  • Aktualizacje rozrzutu terenu dla Moho, Vall, Gilly, Laythe, Pol i Dres
  • Ulepszenia dokładności cienia terenu na Minmusie
  • Naprawiono artefakty terenu na północnym i południowym biegunie Eve
  • Usunięto szwy tekstur z trawy wokół wyrzutni
  • Poprawiono wygląd i działanie podwodnych efektów kaustycznych
  • Naprawiono wpływ globalnego oświetlenia na oświetlenie po przeciwnej stronie obiektów
  • Naprawiono wyciek pamięci spowodowany oświetleniem w VAB
  • Naprawiono nieprawidłowe renderowanie roślin na Kerbinie
  • Naprawiono błąd, który mógł powodować rozmazany, pikselowany teren podczas oglądania z dużej odległości
  • Naprawiono przejście mgły, aby nie pojawiała się już po 60 km
  • Skalowanie aktualizacji w celu ujednolicenia znaków KSC. Powinno to poprawić i zapobiec zniekształceniom w różnych ustawieniach graficznych i odległościach widzenia
  • Dostosowano poświatę i jasność w ciągu dnia w budynku montażu pojazdów
  • Zaktualizowano chmury, aby usunąć elementy liniowe, które mogą sprawiać, że wyglądają nienaturalnie
  • Ustawienie jakości chmur na NISKA w ustawieniach graficznych renderuje teraz chmury niskiej jakości zamiast ich braku
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego ustawienia niskiej jakości mogły powodować pojawianie się cieni chmur na statkach powyżej wysokości chmur
  • Naprawiono błąd uniemożliwiający renderowanie kalkomanii w KSC podczas przechodzenia między ekranami ładowania i stanami gry, w których KSC jest wyłączone
  • Naprawiono błąd, który sprawiał, że woda (i niektóre inne efekty wizualne) nie były wyświetlane prawidłowo podczas obserwacji przez luki w spadochronach
  • Naprawiono błąd, który powodował, że woda odbijała mapę nieba galaktyki zamiast nieba atmosfery/planety
  • Drobna poprawka oświetlenia w Centrum Szkoleniowym
  • Drobne aktualizacje dotyczące kolizji dachu VAB

Efekty i dźwięk

  • Aktualizacje układu wydechowego podciśnienia dla silnika RAPIER
  • Zaktualizowano czas animacji flagi rośliny EVA
  • Aktualizacje efektów wizualnych wejścia i wyjścia sfery wpływów
  • Tim C. Kerman ma teraz odpowiednie efekty wizualne silnika RCS
  • Usunięto dźwięk „brak paliwa” z Sepratronów
  • Naprawiono zbyt częste wyzwalanie sygnału dźwiękowego Tracking Station
  • Ulepszono emitery cząstek śledzących, aby zredukować błędy efektów wizualnych związane ze zmianami ramek odniesienia
  • Naprawiono zbyt szybkie uruchamianie/zatrzymywanie dźwięku silnika odrzutowego, gdy silniki były dezaktywowane/reaktywowane w menedżerze części
  • Naprawiono skrajny przypadek, w którym silniki odrzutowe mogły wyświetlać efekty wizualne uruchamiania silnika podczas zakrzywienia czasu
  • Naprawiono skalowanie wydechu silnika Terriera

Samouczki

  • 🚀 Użytkownik wraca teraz do Centrum szkoleniowego po wyjściu z samouczka zamiast do KSC
  • Zaktualizowano obrazy podglądu samouczka
  • Naprawiono błąd powodujący, że gra przebiegała zbyt szybko podczas samouczka 1.5
  • Naprawiono ładowanie statku samouczka w kampanii gracza po ukończeniu samouczka
  • Naprawiono wyświetlanie menu samouczka w menu głównym

Lokalizacja

  • 🚀 Poprawione tłumaczenia w kilku napisach wideo
  • 🚀 Zaktualizowano zlokalizowane warunki tworzenia nowych gier (wszystkie języki)
  • 🚀 Naprawiono różne problemy z lokalizacją w menedżerze części dla kapsuł, sprzęgieł, zbiorników paliwa, silników i narzędzi (wszystkie języki)
  • 🚀 Naprawiono brakujący tekst w niektórych scenariuszach, w których nie można jeszcze wykonać akcji z powodu ładowania (wszystkie języki)
  • 🚀 Naprawiono błąd, który mógł powodować, że treść umowy licencyjnej użytkownika końcowego, warunków korzystania z usługi i polityki prywatności pozostawała w poprzednim języku po zmianie języka w grze
  • 🚀 Naprawiono błędnie oznaczone skróty klawiszowe EVA w menu ustawień (wszystkie języki)
  • 🚀 Zlokalizowane aktualizacje tekstu w menu ustawień (polski, rosyjski, niemiecki i koreański)
  • Aktualizacje samouczków dla wszystkich języków
  • Naprawiono problemy z lokalizacją selektora części, interfejsu użytkownika i ustawień
  • Zaktualizowano atlasy czcionek, aby poprawnie wyświetlały znaki specjalne
  • Naprawiono niezlokalizowany tekst w otwartym oknie obszaru roboczego
  • Ulepszone zastępcze czcionki, aby uniknąć znaków o różnych rozmiarach
  • Aktualizacje tłumaczeń dla „Statystyki” w informacji o części (wszystkie języki)
  • Aktualizacje tekstu menu (wszystkie języki)
  • Aktualizacje tekstu menedżera części/informacji (wszystkie języki)
  • Naprawiono brakujący tekst na reaktorze KR4-P3 (wszystkie języki)
  • Aktualizacje tekstu statku towarowego (portugalski)
  • Zaktualizowane wskazówki dotyczące ładowania w (języki chińskie)
  • Naprawiono problem z formatowaniem tekstu w Centrum szkoleniowym (włoski, francuski, niemiecki, japoński)
  • Zapisz ustawienia czcionek danych (koreański)
  • Naprawiono drobny problem z językiem, w którym okno potwierdzenia było wyświetlane w poprzednim języku po dokonaniu zmiany języka w ustawieniach

Źródło: Steam – z tej platformy możesz pobrać najnowszą wersję gry, aktualizując grę w swojej bibliotece lub kupując grę w sklepie Steam.

Dnia 30 maja 2023 zakończyliśmy wsparcie dla języka polskiego na stronie Games-Manuals.com.

Co to oznacza? Wszystkie nowe treści, które będą pojawiały się od 30 maja 2023 roku, będą wyłącznie w języku angielskim, istniejące treści nie będą aktualizowane o żadne informacje, linki, grafiki itp.

Przejdź na angielską wersję klikając tutaj.