Dnia 30 maja 2023 zakończyliśmy wsparcie dla języka polskiego na stronie Games-Manuals.com.
Co to oznacza? Wszystkie nowe treści, które będą pojawiały się od 30 maja 2023 roku, będą wyłącznie w języku angielskim, istniejące treści nie będą aktualizowane o żadne informacje, linki, grafiki itp.
Kerbal Space Program 2 – Wersja 0.1.1.0 – Aktualizacja, changelog, pobieranie
17 marca, 2023 0 przez Games-ManualsDnia 16 Marca 2023 gra Kerbal Space Program 2 otrzymała aktualizację 0.1.1.0 – co nowego w grze? Co zostało naprawione? Gdzie można pobrać aktualizacje / najnowszą wersję gry?
Changelog 0.1.1.0
- 🚀 Naprawiono znikanie orbitalnych trajektorii po załadowaniu zapisanej gry
- 🚀 Naprawiono brak wyświetlania łatki przechwytywania trajektorii po przechwyceniu przez ciało niebieskie
- 🚀 Naprawiono problem polegający na tym, że niektóre części pozostają połączone/podążają za statkiem po odłączeniu
- 🚀 Naprawiono rozłączniki stosu, które pozostawały połączone ze statkiem podczas wystawiania z niektórymi silnikami z włączonymi owiewkami
- 🚀 Naprawiono impuls fizyczny występujący, gdy w silniku kończy się paliwo
- 🚀 Naprawiono nieprawidłowe dV przy użyciu wzmocnionych połączeń części do obliczeń przepływu paliwa
- 🚀 Naprawiono odchylanie ciągu silnika przy zbyt dużej wartości, gdy część blokuje wydech silnika (błąd Kraken Drive)
- 🚀 Naprawiono utratę kontroli nad pojazdem po oddokowaniu
- 🚀 Naprawiono błąd obracania się rdzeni sondy po utracie połączenia Commnet
- 🚀 Naprawiono rozdzielacze stosu działające tak, jakby crossfeed był aktywny, nawet gdy wpis PAM pokazuje, że crossfeed jest wyłączony
- 🚀 Naprawiono problem, który mógł powodować pojawianie się niektórych obiektów otoczenia na wierzchu aktywnego statku, powodując przemieszczanie KSC i innych obiektów do punktu początkowego
- Naprawiono wyświetlanie prędkości orbitalnej podczas przeglądania menu kontekstowego statku, który wylądował w widoku mapy
- Naprawiono nieprawidłową aktywację świateł odliczania czasu nagrywania manewru
- Naprawiono otwieranie menu kontekstowego podczas przesuwania kamery prawym przyciskiem myszy podczas przybliżania ciała niebieskiego w trybie mapy
- Dodano kolizję kamery z terenem i innymi zderzaczami w widoku z lotu ptaka
- Dodano wizualny wskaźnik, gdy znacznik jest najechany i przypięty w widoku mapy
- Naprawiono przesunięcie promieniowo połączonych części, gdy gracz przełącza się z widoku lotu i wraca do niego
- Naprawiono nieprawidłową aktualizację środka masy po stronie karty SIM przez ciała sztywne po stronie widoku
- Naprawiono części bez fizyki dodające masę ich części macierzystej do obliczeń środka masy
- Naprawiono problemy z synchronizacją orbity/sztywnego ciała podczas przechodzenia do/z fizyki i na szynach
- Można obrać za cel szczątki
- Naprawiono przerywanie obliczeń dV po dodaniu nowych pustych etapów podczas budowania statku w VAB
- Naprawiono wyświetlanie wartości dV na niewłaściwym etapie podczas zmiany kolejności etapów w stosie pomostowym
- Naprawiono zewnętrzne elementy skrzydeł złożonych wykazujące odwróconą reakcję powierzchni sterującej na nachylenie pochylenia
- Naprawiono problem ze znacznikiem orbity, który nie resetował prawidłowo swojego stanu po zwinięciu
- Naprawiono brak możliwości przypięcia znaczników orbity podczas manipulowania manewrem i niepozostawania przypiętym po aktywacji metauchwytu manewru
- Naprawiono zacinanie się nawigatora/elementów sterujących po przyspieszeniu w zakrzywieniu czasu
- Naprawiono utrzymywanie się ograniczeń czasoprzestrzennych aktywnego statku podczas powrotu do KSC z lotu
- Naprawiono możliwość regulacji pochylenia, odchylenia, przechyłu i przepustnicy w trybie hibernacji
- Naprawiono zmianę zaplanowanych trajektorii podczas przełączania między widokiem lotu a widokiem mapy podczas pracy silnika
- Naprawiono obliczenia dV dla etapów z wieloma silnikami o różnych czasach spalania i szybkościach paliwa
- Naprawiono przetwarzanie systemu zasobów, gdy wymagania żądania są tylko częściowo spełnione
- Ulepszone obliczenia pływalności w celu zmniejszenia wirowania statku podczas rozpryskiwania się w oceanie
- Naprawiono czas nagrywania wyświetla 0, aż nadejdzie czas rozpoczęcia nagrywania
- Naprawiono ETA, aby wyświetlać manewr wyświetlania wartości dla „dni”
- Naprawiono obliczenia dV z podawaniem krzyżowym w aktywnym stadium latającego statku
- Naprawiono zmianę dV na zero, gdy zasilanie krzyżowe paliwa jest wyłączone w portach dokujących
- Naprawiono błąd, przez który trajektorie gruzu nie były natychmiast wyświetlane w widoku mapy
- Naprawiono błąd z brakującymi ogranicznikami ciągu dla silników wspomagających na paliwo stałe
- Usunięto nieprawidłowe przenoszenie paliwa dla części na paliwo stałe w Menedżerze zasobów w widoku lotu
- Jednoczęściowe statki zatrzymują się teraz na ciałach niebieskich o niskiej grawitacji po zderzeniu
- Naprawiono węzły przechwytujące, które znajdowały się w niewłaściwych pozycjach podczas zakrzywienia czasu
- Zaktualizowane argumenty wykrywania do rozpoznawania lądowania samolotu
- Naprawiono problem z asystentem stabilności, który mógł powodować utratę celów Prograde i Retrograde na launchpadzie
- Naprawiono błąd przywracania statku po powrocie do startu z pasa startowego
- Naprawiono tryb Chase Camera, aby utrzymywał się wybrany stan powiększenia
- Naprawiono psucie się grup akcji części w przypadku uwzględnienia nieprawidłowej akcji
- Naprawiono błędy wyłączania gry podczas TimeWarp
- Naprawiono polecenie zniszczenia, które nie niszczyło statków w stacji śledzenia
- Naprawiono niektóre przypadki, w których menedżer grupy akcji nie uruchamiał się poprawnie po dodaniu dodatkowych akcji częściowych do zarezerwowanych grup akcji
- Optymalizacje w module części silnika w celu ograniczenia komunikatów „brak paliwa” przy każdej aktualizacji
- Zoptymalizowane obliczenia uszkodzeń silnika w celu zmniejszenia wpływu dużej liczby silników na procesor
- Zoptymalizowany ThrottleVFXManager w celu zmniejszenia wpływu aktualizacji właściwości materiału na klatkę na procesor
- Optymalizacje kodu EVA
- Zoptymalizowano kod znacznika środka ciągu i środka masy oraz naprawiono zerowe stany awarii skrótu
- Zoptymalizowane skrypty kompresji włosów Kerbal
- Zoptymalizowane czasy ładowania w kodzie PQS
- Optymalizacja niepotrzebnych kamer podczas ładowania
- Optymalizacje kodu EVA
- Zoptymalizowany czas ładowania menu głównego
- Optymalizacja ładowania dla siatek rozproszonych
- Zoptymalizowane obliczenia przepływu paliwa, aby zmniejszyć przetwarzanie nawet o 3x i zmniejszyć ilość śmieci o połowę
- Zoptymalizowane siatki świateł pasa startowego
- Naprawiono różne wycieki pamięci tekstur i siatek
- Zaktualizowano Centrum szkoleniowe, aby korzystać z przesyłania strumieniowego tekstur
- Naprawiono wpływający na wydajność stan błędu wywołany przez chmury Kerbina po powrocie do Kerbal Space Center z innego ciała niebieskiego
- Usunięto niepotrzebne wpisy dziennika, aby poprawić wydajność
- Usunięto niepotrzebne dzienniki podczas wczytywania zapisanej gry
- Zmniejszona liczba źródeł światła dla części silnika z wieloma dyszami
- 🚀 Dodano funkcję: gra zapisuje się automatycznie po wylądowaniu na ciele niebieskim, wejściu do SOI oraz wejściu lub wyjściu z atmosfery
- 🚀 Naprawiono błąd, który uniemożliwiał ładowanie zapisanej gry w istniejącej kampanii, powodował nieprawidłowe ładowanie obszarów roboczych i uniemożliwiał zapisywanie gry
- Naprawiono problem polegający na tym, że ponowne załadowanie zapisu wykonanego w KSC powodowało ponowne załadowanie do aktywnego statku w locie
- Naprawiono ciąg znaków w menu Zapisz obszar roboczy
- Naprawiono problem, który mógł uniemożliwiać tworzenie nowych zapisów obszaru roboczego po usunięciu części kontrolnej
- Naprawiono problem, który mógł uniemożliwiać wyświetlanie zapisanych obszarów roboczych w menu ładowania
- 🚀 Naprawiono R.A.P.I.E.R. problemy ze zmianą trybu silnika
- 🚀 Ustaw wszystkie wzmocnione połączenia na dziadka
- 🚀 Poprawiona wytrzymałość połączeń węzłów mocowania pływającego stosu płyt silnika
- 🚀 Wykonano wyważenie kół, w tym regulację wszystkich krzywych skrętu i momentu obrotowego
- 🚀 Zwiększony zasięg i jasność świateł pojazdu
- Dostosowana masa części owiewki i ładunku
- Dostosowana masa elementów konstrukcyjnych, kratownic, stożków przednich i tylnych części
- Dostosowana odporność na awarie dla zewnętrznego stanowiska Grumble
- Ponownie dostrojone układy elektryczne, w tym korekty poboru mocy silnika ksenonowego, ciągu silnika ksenonowego, szybkości spalania paliwa w reaktorze i żywotności RTG
- Dostosowano tolerancję kolizji dla podwozia
- Dostosowano zakresy ponownego pozyskiwania danych podczas dokowania
- Zaktualizowany model wzmacniacza na paliwo stałe Hammer, aby pasował do innych części w tej samej kategorii wielkości
- Dostosowana masa dla sondy HECS2
- Zaktualizowano emisyjną teksturę i materiał dla „Skybus” MK3
- Naprawiono eliminację frustum dla wzmacniacza mobilności Bobusa (drabina znikała, gdy podstawa znajdowała się na krawędzi ekranu)
- Zaktualizowana geometria i tekstury dla MK1 „Peregrine”
- Aktualizacje tekstur i geometrii czołgu Mk1 „Kruk”
- Naprawiono szwy tekstur na R.A.P.I.E.R. silnik
- Naprawiono niedziałający RCS na konsoli dowodzenia Mk3-5
- Drobna poprawka błędu na statku Kerbal K2 w celu rozwiązania problemów z odłączaniem
- Zaktualizowano zderzacz dla puszki MK1, aby poprawić zachowanie mocowania powierzchni dla części mocowanych promieniowo
- Zaktualizowano domyślną orientację niektórych części adaptera
- Zaktualizowano domyślną orientację małych kratownic kwadratowych
- Zaktualizowano zasady umieszczania części w osłonie termicznej HS-500
- Zaktualizowane modele rozdzielaczy i separatorów, aby pasowały do innych części w ich kategoriach wielkości
- Zaktualizowana geometria silnika LV-N „NERV”
- Zaktualizowane maski kolorów drużyn dla paneli słonecznych SP-XL „Gigantor” i SP-XXL „Colossus”
- Zaktualizowano maski kolorów drużyn dla rozdzielaczy
- Zaktualizowano maskę kolorów drużyny na końcach silnika
- Dodano moduł Crew Light do kabiny Skybus
- Naprawiono kierunek i obrót lustra Symetrii dla Fotela Grumble
- Naprawiono zbyt niskie zużycie zasobów silnika koła
- Dostosowano domyślną orientację rampy ładunkowej MK3
- Naprawiono części aerodynamiczne zawierające paliwo (bezkierunkowy wlot naddźwiękowy Mk1, gondola silnika lub chłodnica wstępna silnika), które nie wyświetlały suwaka zasobów w Menedżerze akcji części
- Dostosowanie zmian wprowadzonych do kół reakcji w modułach poleceń
- Dostosowano węzeł mocowania powierzchni, aby znajdował się na brzusznej powierzchni części Mk2
- Naprawiono błąd uniemożliwiający zużywanie zasobów przez światła
- Naprawiono błąd uniemożliwiający działanie opcji Blink na światłach
- Naprawiono błąd związany z orientacją kursu domyślnego statku Wróbla
- 🚀 Ulepszenia wydajności interfejsu użytkownika, w tym wyeliminowanie niepotrzebnego przerysowywania niezmienionych elementów paska i usunięcie idealnego piksela na głównym płótnie rozgrywki
- 🚀 Dodano graficzną reprezentację rdzeni sondy w portretach Kerbal Flight
- 🚀 Zaktualizowano ikonografię mapy, w tym znaczniki orbity, kolory trajektorii, metauchwyt manewrowy, element skupienia i uchwyt przewijania
- 🚀 Naprawiono błąd polegający na tym, że kliknięcie „Wyjdź” w menu głównym powodowało wyświetlanie ostrzeżenia, które nie miało przycisków akceptacji ani anulowania
- 🚀 Naprawiono konflikty ustawień jakości grafiki po zresetowaniu ustawień
- 🚀 Usunięto przycisk „Zastosuj” z menu ustawień, aktualizując ustawienia po zmianie, ustawienia są teraz stosowane natychmiast
- Naprawiono wysokość interfejsu użytkownika pojemnika na części w stosie pomostowym
- Wykonano przekazanie koloru i spójności na stosie pomostowym i interfejsie przycisku uruchamiania
- Ulepszenia interfejsu użytkownika, aby uniknąć nakładania się węzłów przechwytujących w widoku mapy
- Naprawiono pozostający aktywny element interfejsu użytkownika panelu informacyjnego, gdy panel jest ukryty w stacji śledzącej
- Zaktualizowane wskaźniki interfejsu użytkownika w niektórych samouczkach i informacje o doświadczeniach pierwszego użytkownika
- Zaktualizowany interfejs Menedżera zasobów, aby odpowiadał nowym wskaźnikom zasobów w stosie pomostowym
- Ulepszony interfejs użytkownika menu ESC
- Naprawiono zacinanie się ciemnego pola w VAB podczas przeciągania okna dialogowego
- Naprawiono wyświetlanie pustych portretów Menedżera Kerbal
- Naprawiono niepojawiające się w menu startera miniatury statków, które nie są dostępne w magazynie
- Drobne aktualizacje poprawiające wybór budynków w widoku Kerbal Space Center
- Zaktualizowano ikonę pliku wykonywalnego
- Zaktualizowany obraz tła dla miniatur statków w menu ładowania startera
- Zaktualizowany projekt miniatury zapisanego naczynia
- Zaktualizowany styl przycisku akcji w Menedżerze akcji części
- Zaktualizowano napisy do gry
- Zaktualizowane ekrany powitalne gry
- Zaktualizowane tytuły w Menedżerze zasobów
- Zaktualizowano okna dialogowe, aby pomieścić dłuższy tekst
- Zaktualizowano przycisk zamykania w Menedżerze części
- Zaktualizowano brakujący tekst w menu startera
- Dodano powiadomienie o nieaktywnym statku wprowadzającym nowy SOI
- Naprawiono nazwę pasa startowego 1 i 2 po najechaniu na nie kursorem w KSC
- Naprawiono nieprawidłowe numerowanie podpowiedzi dla grup akcji wyzwalacza 2-10 w menu ustawień wprowadzania danych
- Naprawiono centralną kamerę w VAB, która znajdowała się w niewłaściwej sekcji w ustawieniach wejściowych
- Dodano ostrzeżenie podczas ponownego wiązania tego samego klawisza dwukrotnie w ustawieniach wprowadzania
- Naprawiono zapisywanie ustawień trudności z jednego pliku zapisu i stosowanie ich do każdego zapisanego później stanu gry na normalnym poziomie trudności
- Naprawiono opcje trudności wyświetlane w ustawieniach menu głównego
- Naprawiono niemożność zastosowania ustawień trudności po zmianie w kampanii
- Naprawiono błąd kompilatora modułu cieniującego podczas przełączania ustawień graficznych na niską jakość
- Dodano tryb dźwięku laptopa do ustawień
- Naprawiono błąd, w wyniku którego ustawienie „przytrzymaj, aby szybko wczytać” nie było stosowane poprawnie
- Dodano dźwiękowe skróty klawiaturowe do menu ustawień wprowadzania danych
- Naprawiono zamrażanie elementów sterujących statku w menu ewakuacyjnym w stanie ostatniego wstrzymania
- Naprawiono nieklikalne okno dialogowe podczas odzyskiwania statku z uruchomionym menu ESC
- Naprawiono nakładający się tekst w oknie dialogowym usuwania flagi
- Naprawiono brak aktualizacji wizualizacji przepustnicy podczas regulacji przepustnicy
- Zaktualizowany tekst kontrolny stacji śledzenia
- Drobne aktualizacje globalnych informacji nagłówka
- Naprawiono przycisk Odzyskaj statek w menu ESC, wypychający elementy poza ekran
- Naprawiono powiadomienia używające czasu rzeczywistego zamiast UT
- Naprawiono problemy z blokadą wprowadzania, gdy menu ESC jest widoczne
- Usunięto obraz zastępczy, który pojawia się, gdy żadna część nie jest dodana do ulubionych
- Zaktualizowano wskaźniki środka masy, ciągu i ciśnienia/wzniosu w budynku montażu pojazdów, aby stały się przezroczyste
- Naprawiono przepełnienia tekstu w Centrum szkoleniowym
- Alt+Enter przełącza tryb pełnoekranowy
- Naprawiono błąd, który blokował wybór niektórych flag agencji podczas rozpoczynania nowej gry
- Dodano dodatkowe ekrany ładowania
- Naprawiono brakujące cechy fizyczne w panelu informacyjnym wewnątrz stacji śledzącej
- Naprawiono problemy z przełącznikami mapy i stacji śledzącej, które wyświetlały nieprawidłowy stan lub były ukryte w sposób niezamierzony
- Naprawiono wszystkie CB są opisane jako „planety ziemskie” podczas oglądania w stacji śledzącej
- Zaktualizowano ciąg tekstowy wyświetlany dla wyłączania/włączania silnika w Menedżerze części
- Zaktualizowany tekst dla świateł w Menedżerze części
- 🚀 Środkowy przycisk myszy przesuwa się w osi Z w poziomym trybie obszaru roboczego
- 🚀 Naprawiono usuwanie boków owiewki po zbudowaniu owiewki proceduralnej i dołączeniu jej do zestawu startowego
- 🚀 Naprawiono błędy związane ze skrzydłami proceduralnymi uniemożliwiającymi uruchomienie z VAB
- 🚀 Naprawiono problem polegający na tym, że naciśnięcie M w VAB otwiera widok mapy
- Poprawiono opis etapów przechwytywania Kerbola i podróży na orbitę kerbosacjonarną w narzędziu do planowania podróży
- Naprawiono raport inżyniera ostrzegający, że statki nie mogą wytwarzać energii elektrycznej, gdy statki są wyposażone w generatory
- Dostosowano domyślny kąt kamery VAB dla poziomego trybu obszaru roboczego
- Naprawiono obszar trafienia dla przycisku wyboru startera w VAB
- Dodano monit o potwierdzenie podczas zapisywania w obszarach roboczych
- Naprawiono utrzymujący się na ekranie alert o błędzie zakotwiczenia zespołu i uniemożliwiający użytkownikowi umieszczenie dodatkowych części po odznaczeniu narzędzia w VAB
- Naprawiono pojawianie się środka ciągu na podstawie VAB i nie aktualizowanie się po zmianie zestawu startowego
- Naprawiono problemy z wyświetlaniem tekstu na kostce orientacji w VAB
- Zaktualizowano informacje panelu ulubionych w kategorii Ulubione budowanie zespołu pojazdów
- Naprawiono błąd, w wyniku którego węzły mocowania powierzchni były źle wyrównane w niektórych częściach silnika
- 🚀 Naprawiono błąd, w wyniku którego tekstury podłoża były rzutowane na pojazdy na obrzeżach terenu KSC
- 🚀 Naprawiono znikającą atmosferę Kerbin, gdy oglądano ją z SOI Muna
- 🚀 Naprawiono kolizję na dole Mohole
- Naprawiono nieprawidłowe renderowanie zwykłych naklejek terenu
- Zmniejszono siatki rozrzutu unoszące się nad terenem
- Aktualizacje dopasowywania tekstur terenu dla niektórych interesujących miejsc
- Zaktualizowano rozmieszczenie, kolorowanie i kolizje różnych punktów orientacyjnych ciał niebieskich
- Zaktualizowano zderzacze i rozciągnięte tekstury na parkingu w KSC
- Dostosowania rozproszenia wokół gór KSC
- Zaktualizowany materiał na temat wind VAB
- Naprawiono geometrię suwnicy bramowej VAB
- Zaktualizowany materiał o drzwiach VAB
- Dostosowano ustawienia atmosfery dla planety tła w menu głównym
- Naprawiono brak wyświetlania atmosfery w mapach kostek w pewnych okolicznościach
- Poprawione problemy z przycinaniem atmosfery w widoku mapy
- Naprawiono nieprawidłowe renderowanie atmosfery Laythe w widoku mapy
- Napraw błąd, który powodował przyciemnianie oświetlenia na statkach podczas ponownego wchodzenia w atmosferę
- Zaktualizowane chmury w Jool
- Drobne korekty rozmieszczenia linii drogowych w Kerbal Space Center
- Naprawiono kolizje i zaktualizowano materiały dla niektórych interesujących miejsc
- Zaktualizowano moduł cieniowania lokalnej przestrzeni, aby przywrócić brakujące normalne w niektórych biomach
- Zaktualizowano dach centrum szkoleniowego KSC i antenę stacji namierzającej, aby naprawić luki w geometrii
- Zaktualizowano zderzacze wokół wyrzutni
- Zaktualizowano roślinność Kerbin
- Naprawiono niewidzialną wodę nad ziemią na wschód od jezior KSC
- Naprawiono niewyświetlanie skalowanych chmur kosmicznych w widoku mapy
- Naprawiono problemy z ditheringiem przejścia do chmury
- Poprawione maskowanie chmur w celu oczyszczenia krawędzi chmur widocznych za pojazdem
- Naprawiono chmury w widoku mapy, które nie świeciły z prawidłowego kierunku słońca dla wszystkich planet
- Naprawiono ostrzeżenia w kodzie związanym z chmurą
- Naprawiono przesuwające się i unoszące naklejki na planetach
- Naprawiono nieprawidłowe usuwanie naklejek po przejściu na niską orbitę
- Naprawiono postrzępiony, pikselowany i roztrzęsiony Ocean Laythe’a po rozchlapaniu
- Naprawiono zanikanie linii brzegowej oceanu pod niektórymi kątami kamery
- Ulepszone przejścia LOD dla drzew KSC
- Naprawiono niezgodność między bardzo szczegółowym materiałem KSC a materiałem LOD z dużej odległości
- Naprawiono system cieni, aby przejść do trybu cienia powierzchni w widoku KSC
- 🚀 Naprawiono błąd z zapisami gry wykonanymi po zniszczeniu pojazdu, w którym ponowne załadowanie powoduje zmianę trybu kamery EVA i brak informacji o locie/raportu z lotu
- 🚀 Naprawiono unoszące się kerbale podczas bezczynności w EVA
- 🚀 Naprawiono zacinanie się kerbali podczas pływania
- 🚀 Naprawiono zacinanie się kerbali wewnątrz kapsuły dowodzenia Mk1, gdy znajduje się ona na płaskiej powierzchni innej niż starter
- 🚀 Ulepszone przejścia animacji biegu/chodzenia Kerbala
- Naprawiono resetowanie prędkości Kerbala na powierzchni po wyłączeniu RCS w trybie EVA
- Zaktualizowano kod EVA, aby usunąć rozbieżności związane z ramkami między wartościami wyniku kolizji a wartościami stanu znaków
- Naprawiono wykrywanie podłoża i schodów spóźnione o jedną klatkę dla Kerbala podczas EVA
- Naprawiono pozostającą aktywną podpowiedź EVA, gdy HUD jest ukryty podczas gry
- Naprawiono niemożność odzyskania Kerbalów podczas EVA
- Naprawiono błąd uniemożliwiający odpalenie plecaka odrzutowego EVA, nawet jeśli ma wystarczającą ilość paliwa
- Kerbale wymagają teraz 1x zakrzywienia czasu przy przejściu na EVA
- Naprawiono możliwość chodzenia Kerbala po bokach obiektów z kolizją
- Naprawiono brak działania wznoszenia dla długiej drabiny Kelus i bardzo długiego teleskopowego wzmacniacza mobilności Bobus
- Naprawiono błędy podczas przełączania Jetpack, gdy TimeWarp jest aktywny
- 🚀 Ulepszone efekty flary/rozkwitu Kerbola
- 🚀 Naprawiono przejście oświetlenia FX w postprocesie na niskiej orbicie
- 🚀 Naprawiono błąd, w wyniku którego smugi kondensacyjne przeskakiwały pozycje podczas zmiany punktów odniesienia wszechświata
- Naprawiono efekt wybuchu naziemnego występujący w nieprawidłowym miejscu przez kilka pierwszych sekund od uruchomienia
- Naprawiono efekty dźwiękowe Pantery w trybie dopalania
- Naprawiono błędy efektów wizualnych eksplozji zbiorników wodoru
- Naprawiono brak wyświetlania efektów wizualnych na silnikach odrzutowych RCS, gdy włączony jest tryb precyzyjny
- Drobne aktualizacje efektów wizualnych uderzenia wody bez wybuchu
- Uruchom aktualizacje efektów wizualnych
- Zaktualizowano R.A.P.I.E.R. efekty wizualne silnika
- Zaktualizowany materiał dymu startowego
- Zaktualizowano materiały wybuchowe
- Naprawiono taktowanie dźwięku dla kilku animacji
- Przepustka balansu dźwięku w grze
- Naprawiono błąd, w wyniku którego dźwięk był wyciszany podczas wprowadzania wartości z klawiatury numerycznej na paskach wprowadzania tekstu w niektórych menu
- Dodano ostrzeżenie o manewrze i dźwięki zakończenia
- Dodano dźwięki przeciągania i upuszczania
- Dodano dźwięki niszczenia zbiornika wodoru i ksenonu
- Naprawiono brak odtwarzania muzyki ze startera podczas wczytywania zapisu
- 🚀 Naprawiono błąd, w wyniku którego pojawiał się raport z lotu, gdy użytkownik rozbił statek w samouczku
- 🚀 Dodano „Enter” jako wejście z klawiatury w zaawansowanych oknach samouczka
- 🚀 Naprawiono błąd, który mógł powodować, że okna doświadczenia pierwszego użytkownika pozostawały otwarte w menu głównym
- Dostosowanie tekstu w samouczkach
- Dostosowanie tekstu w napisach do samouczków wideo
- Naprawiono błąd miękkiej blokady podczas ponownego uruchamiania samouczka 2.2
- Naprawiono niektóre elementy dźwiękowe w samouczku 2.4
- Naprawiono niewyświetlanie podpowiedzi w menu pauzy samouczka podczas filmów instruktażowych
- Dodanie wskaźnika paska przewijania do kroku wyboru wzmacniacza w samouczku „Missing the Ground”
- Dodano etap niepowodzenia podczas usuwania silnika w samouczku „Space is the Place”
- Naprawiono zacinanie się wideo w orientacji samouczka po kliknięciu na końcu paska postępu wideo
- Naprawiono napisy w kilku językach do samouczka wideo w samouczku „Space is the place”
- Naprawiono ścieżki plików w zapisie samouczka
- Drobne aktualizacje rozgrywki w samouczku „Missing the Ground”
- Zaktualizowany tekst w VAB First Time User Experience
- Zaktualizowany interfejs użytkownika po raz pierwszy: „Brak energii elektrycznej” powiązany z poziomem energii elektrycznej zamiast tempa produkcji
- Naprawiono błąd powodujący, że filmy nie zamykały się w odpowiednich momentach
- Naprawiono nakładanie się tekstu tytułu w Centrum szkoleniowym po zlokalizowaniu
- Naprawiono niezlokalizowane podpowiedzi na pasku Timewarp
- Dodano brakujące warunki lokalizacyjne dla statków towarowych
- Lokalizacja została ponownie sformatowana na potrzeby tworzenia nowej gry
- Dostosowania rozmiaru i rozmieszczenia tekstu w wyborze startera w niektórych językach
- Naprawiono awarię podczas powrotu do głównego menu z VAB
- Aktualizacje czcionek dla znaków specjalnych w niektórych językach
- Menu KSC
- HUD lotu
- VAB
- Centrum szkoleniowe
- Menu panelu startowego
- Menedżer części
- Stacja śledząca
- Ustawienia
- Menu ESC
- Tytuły okien dialogowych
- Powiadomienia
- Menedżer grupy akcji
- Ekran wczytywania kampanii
- Menedżer akcji części
- Interfejs Zakrzywienia czasu
- Wstrzymanie samouczka
- Edytor skrzydeł
- Widok mapy
- Etykietka informacji o części
- Samouczki wideo
- Powiadomienia pasywne
- Samouczek łączenia obszarów roboczych
Źródło: Steam – z tej platformy możesz pobrać najnowszą wersję gry, aktualizując grę w swojej bibliotece lub kupując grę w sklepie Steam.
Podobne posty:
Dnia 30 maja 2023 zakończyliśmy wsparcie dla języka polskiego na stronie Games-Manuals.com.
Co to oznacza? Wszystkie nowe treści, które będą pojawiały się od 30 maja 2023 roku, będą wyłącznie w języku angielskim, istniejące treści nie będą aktualizowane o żadne informacje, linki, grafiki itp.