Icarus – Wersja 1.2.43.108956 – Lista zmian, changelog, pobieranie

Dnia 30 maja 2023 zakończyliśmy wsparcie dla języka polskiego na stronie Games-Manuals.com.

Co to oznacza? Wszystkie nowe treści, które będą pojawiały się od 30 maja 2023 roku, będą wyłącznie w języku angielskim, istniejące treści nie będą aktualizowane o żadne informacje, linki, grafiki itp.

Przejdź na angielską wersję klikając tutaj.

Icarus – Wersja 1.2.43.108956 – Lista zmian, changelog, pobieranie

25 marca, 2023 0 przez Games-Manuals

Dnia 24 Marca 2023 gra Icarus otrzymała aktualizację 1.2.43.108956 – co nowego w grze? Co zostało naprawione? Gdzie można pobrać darmową aktualizacje / najnowszą wersję gry?

Changelog 1.2.43.108956

Optymalizacja
  • Przerobiono pojawianie się stworzeń, aby rozłożyć je na wiele klatek. Powinno to zmniejszyć problemy z pojawianiem się nowych zwierząt
  • Usunięto nakładanie się zdarzeń z różnych obiektów kolizji na zwierzętach i zmieniono niektóre komponenty na niefizyczne. Powinno to poprawić wydajność poruszających się zwierząt
  • Naprawiono zduplikowane pojawianie się komponentu wspomagania celowania na zwierzętach
  • Naprawiono składnik wspomagania celowania, który powodował wielokrotne aktualizacje nakładania się podczas odradzania się
  • Usunięto ruch korzenia z animacji bezczynności dla Buffalo
  • Drzewa talentów współdzielą pulę wyskakujących okienek, zamiast mieć własne. Ma to znaczący wpływ na czas ładowania podczas zmiany map (około 5 sekund szybciej)
  • Naprawiono przypadek, w którym wyskakujące okienka interfejsu użytkownika czekały na prawidłowy interfejs użytkownika na serwerach dedykowanych. (Serwery dedykowane nigdy nie mają interfejsu użytkownika)
  • Poprawiona wydajność sprawdzania wymagań dotyczących talentów dzięki unikaniu wyszukiwania danych tam, gdzie to możliwe
  • Naprawiono ustawienia z automatycznego zapisywania podczas początkowego ładowania, a następnie rekursywnie odbudowywały swoje widżety
  • Naprawiono wielokrotne tworzenie ekranu ustawień podczas pierwszego tworzenia interfejsu użytkownika
  • Uniemożliwiono wielokrotne odświeżanie w jednej klatce w nakładce kodu
  • Naprawiono dwukrotne ustawianie złoża rudy żył głębokich na serwerach podczas uruchamiania
  • Przeniesiono zapisywanie stanu mapy do kodu menedżera map. Połączony menedżer map zapisuje funkcje gromadzenia danych, aby zapobiec dodatkowym iteracjom kafelków mapy
  • Zapisano w pamięci podręcznej wyszukiwanie stanu replikacji statystyk, aby umożliwić szybsze aktualizacje replikacji, gdy zmieniają się statystyki
  • Naprawiono aktualizacje kontenera statystyk wyzwalające wiele zdarzeń na przebudowę
  • Usunięto całą logikę trafień krytycznych z systemu statystyk. Trafienia krytyczne są teraz obsługiwane przez nową kolumnę w tabeli StatAfflictions. Jedyną statystyką, która wciąż z tego korzystała, była szansa na unieruchomienie przy trafieniu krytycznym nożem
  • Naprawiono błąd, przez który trafienia w obiekty nieożywione były traktowane jako krytyczne
  • Miejsca Envirosuit nie są już odbudowywane za każdym razem, gdy gracze aktualizują kontener statystyk
  • Usunięto kosztowną funkcję zbierania z kontrolera atmosfery. Zastąpiono wywołania, aby bezpośrednio pobrać zmienne, które są używane zamiast tego
  • Zmieniono części statku desantowego, aby już nie tykały i nie były już animowane, gdy nie były renderowane, ponieważ nadal działo się to w tle
  • Wyłączono kolizję z drzwiami statku desantowego (podczas lądowania)
  • Obiekty, na których można usiąść, nie zaznaczają się, gdy nie są używane
  • Przesunięto zaznaczenie niektórych systemów dźwiękowych podczas fizyki, ponieważ nie mają one wpływu na pozycje aktorów
  • Wyłączono nakładanie się na siatkę główną wyposażonych przedmiotów
  • Wyłączono nakładanie się na serwerach proxy drzewa
  • Zoptymalizowano niektóre wywołania do kontrolera broni palnej w animowanych graczach bp
  • Uniemożliwiono tworzenie siatek pancerza na serwerach dedykowanych
  • Poprawiona prędkość pobierania cech przedmiotów dla kilku cech
  • Dodano brakujące D_StatAfflictions z poprzedniego zatwierdzenia
  • Naprawiono problemy z podpowiedziami planu, które nie wyświetlały poprawnie pakietów zmian
  • Naprawiono problemy z etykietami schematów, które dodawały kopię tekstu zestawu bonusów za każdym razem, gdy wskazówka jest najechana
Naprawiono
  • Aktualizacje i ulepszenia dotyczące dystansu dla kapsuły transportowej. Usuwanie starych profilerów
  • Zaktualizuj maksymalną liczbę pętli, aby zapobiec awariom PIE w nowych misjach.
  • REMNANT: Dodano bezpieczne śledzenie lokalizacji skanowania radarowego (będzie teraz dodatkowo oznaczane jako zakończone, jeśli skanowanie w okolicy jest w dowolnym momencie, pamiętaj, że może to nie naprawić trwających misji)
  • Naprawiono dźwięk gejzeru enzymu, który został uszkodzony z powodu zmiany OverlapAudioComponent, co skutkowało nieunikalnymi nazwami komponentów w komponentach podrzędnych. Naprawiono przez zmianę właściciela podkomponentu z aktora będącego właścicielem na sam nakładający się komponent
  • Usuń szpilki wykonania z nowego systemu cząstek burzy, który został dodany do DLC i sprawia, że wygląda na to, że istniejąca pogoda jest ciężka (tylko do użytku wewnętrznego)
  • KROCZENIE W OGNIU: Ponowne nałożenie modyfikatora nie może zepsuć się na skrzyni po przeładowaniu, aby zapobiec przypadkom, w których modyfikator się nie ładuje
  • Naprawa statyki przedmiotu, w której niektóre elementy były nieprawidłowo oznaczone jako DEV
  • Naprawa statyki przedmiotów, która ponownie miała niektóre elementy niepoprawnie oznaczone jako DEV
  • IRONCLAD: Dodano zabezpieczenie przed utratą punktów przyciągania
  • Naprawiony błąd, w którym animacja odtwarzana po otrzymaniu nowego modyfikatora czasami zasłaniała celownik
Przyszłe treści
  • Naprawa jaskiń na zielonym placu i zaktualizowana arktyczna jaskinia, Prometeusz
  • Więcej aktualizacji wizualnych w interfejsie przewodnika po terenie Prospectora
  • Konfigurowanie map popularności dla Olimpu i Styksu dla różnych lokalizacji tarła ryb i tworzenie stref tarła na podstawie każdej mapy popularności
  • Podłączanie nowego Olympusa & Mapy popularności tarła ryb Styksu na odpowiednich terenach
  • Dodanie dźwięku wymiotów rockdoga, zdarzenia i powiadomienia
  • Ogólne sprzątanie i polerowanie w niebieskim bagnie, głębokie bagno podwodne w kolorze zielonym/niebieskim, DLC
  • Akwaria teraz zamieniają się, aby używać brudnej siatki, gdy nie są podłączone do aktywnego zasilania/wody
  • PRO_Story_5: Dodano etap zadania z informacją zwrotną audiowizualną
  • Dostosowania dźwięku wysięgnika dźwiękowego transportu kapsuły i naprawiono niepoprawne zachowanie rodzica NPC w przypadku kroków dla nowego powiadomienia FS
  • Naprawianie jaskiń na zielonym dziedzińcu, Prometeusz
  • Konfigurowanie rabarbaru, kumary, awokado i amp; Tabele danych truskawek dla przedmiotów, stanów wzrostu, nagród, dzięki czemu można je teraz uprawiać, gdy zostaną zdobyte
  • Dodanie wymiotów rockowego psa jako zdarzenia wokalizacji, aby nie przerywały go odgłosy wzdrygnięcia. Obniżono również częstotliwość pojawiania się wokali w stanie bezczynności
  • Aktualizacje balansu i spacjalizacji zasobników transportowych
  • Włączono kody odblokowania wszystkich potencjalnych klientów dla PRO
  • PRO_Story_5: Poprawiono miejsca odradzania, dodano przeszkody
  • Ogólny krajobraz Polski & Oczyszczanie, naprawianie jaskiń na bagnach, tundrze, w Arktyce i amp; Zaktualizowano szablon jaskini na niebieskim/zielonym kwadracie, mapa DLC

Źródło: Steam – z tej platformy możesz pobrać najnowszą wersję gry, aktualizując grę w swojej bibliotece lub kupując grę w sklepie Steam.

Dnia 30 maja 2023 zakończyliśmy wsparcie dla języka polskiego na stronie Games-Manuals.com.

Co to oznacza? Wszystkie nowe treści, które będą pojawiały się od 30 maja 2023 roku, będą wyłącznie w języku angielskim, istniejące treści nie będą aktualizowane o żadne informacje, linki, grafiki itp.

Przejdź na angielską wersję klikając tutaj.