Dnia 30 maja 2023 zakończyliśmy wsparcie dla języka polskiego na stronie Games-Manuals.com.
Co to oznacza? Wszystkie nowe treści, które będą pojawiały się od 30 maja 2023 roku, będą wyłącznie w języku angielskim, istniejące treści nie będą aktualizowane o żadne informacje, linki, grafiki itp.
Factory Town Idle – Wersja 1.70 – Lista zmian, changelog, pobieranie
2 maja, 2023 0 przez Games-ManualsDnia 1 Maja 2023 gra Factory Town Idle otrzymała aktualizację 1.70 – co nowego w grze? Co zostało naprawione? Gdzie można pobrać darmową aktualizacje / najnowszą wersję gry?
Changelog 1.70
Priorytetowanie grup i menu
Po odblokowaniu badań Priorytetyzacja możesz określić poszczególne przepisy jako wysoki lub niski priorytet. Powoduje to, że są uruchamiane przed lub po pozostałych przepisach, więc jeśli dane wejściowe są rzadkie, pomaga upewnić się, że ważniejsze przepisy otrzymają potrzebne zasoby.
Ale jest dużo przepisów! I często zawsze będziesz chciał, aby WSZYSTKIE twoje Budynki lub Badania były tymczasowo wyższe lub niższe niż zwykle. Rozwiązaniem było więc dodanie przycisków ustalania priorytetów do grup rzemieślniczych oraz paneli budynków, handlu i badań. To ustawienie będzie miało zastosowanie do wszystkich przepisów w tej grupie lub panelu, o ile przepis nie ma określonego priorytetu.
Na tym zrzucie ekranu Tartak ma przypisany wysoki priorytet. Wszystkie jego receptury domyślnie będą miały ten sam priorytet. Jednak dolna receptura jest ręcznie przypisywana do niższego priorytetu jako nadpisanie.
Tutaj całemu panelowi badawczemu przypisano niski priorytet.
Ulepszenia handlu
- Zmieniono „Pakującego” na „Fabrykę” i wpływa on na inny podzbiór przedmiotów (teraz zwiększa produkcję: odzieży, technologii, produktów roślinnych i materiałów budowlanych. W szczególności wyklucza produkty medyczne). Wszystkie wcześniej zbudowane Pakowacze zamienią się w Fabryki.
- Nowy budynek Pakowacza: Zwiększa kwotę handlu przy każdym przepisie handlowym o 0,1 na budynek (skutecznie zwiększając prędkość)
- Pociągi parowe nakładają efekt przyspieszenia handlu na wszystkie miasta
- Zmniejszono domyślne zwiększenie handlu za pociąg parowy z 20% do 5%
Różne dodatki i ulepszenia
- Nowa seria ulepszeń, które zwiększają prędkość generatorów pary, wraz z serią zadań do ich odblokowania
- Dodano nowe ulepszenie: „Supermarket”. Podwaja prędkość sprzedaży na targu spożywczym. Odblokowane wraz z zadaniem sprzedania 10 milionów przedmiotów na targu spożywczym, które jest wyświetlane po zakończeniu ostatniej aktualizacji pojemności rynku spożywczego
- Przepisy nie wymagają już lokalnego odblokowania składników. Uniemożliwiało to tworzenie butów w mieście tylko dlatego, że umiejętności Raw Beef nie podnosiły poziomu na tyle, by wytwarzać skórę. Zamiast tego wszystkie zadania, które odblokowują przepisy, są teraz zadaniami globalnymi (jednorazowymi), a po ich ukończeniu przepis jest potencjalnie dostępny wszędzie (nadal wymaga dostępu do budynku produkcyjnego i wszelkich innych badań związanych konkretnie z przepisem). Wszystkie starsze pliki będą miały te nowe globalne misje z przepisami oznaczone jako Ukończone, o ile którekolwiek z ich miast ukończyło starszą misję z lokalnymi przepisami.
- Misje, które odblokowywały receptury, zmieniły się z wymagających określonych poziomów Umiejętności (co jest bardzo zależne od tego, które miasto jest aktualnie aktywne) na wymagające liczenia globalnej produkcji.
- Dodano wiele nowych zadań, dzięki którym zaawansowane receptury odblokowują się, gdy ich składniki składowe zostały wyprodukowane wystarczająco dużo razy na całym świecie (zamiast wymagać lokalnego odblokowania ich składników składowych). W starszych plikach zapisu, w których te elementy zostały już wyprodukowane, zadanie jest automatycznie oznaczane jako ukończone. Wpływa to na: Płaszcz, Ciepły płaszcz, Ciasto, But, Smoczy cios i Miedziany pierścień.
- Gdy misja globalna wymaga badań, warunek ten uważa się za spełniony, jeśli badania zostały zakończone w jakimkolwiek mieście, a nie tylko w aktualnie aktywnym mieście.
Poprawki błędów
- Naprawiono błąd: Rudy nie stosowały regeneracji zasobów naturalnych
- Naprawiono błąd: Podpowiedź opisu biomu była ucinana, gdy wiele modyfikatorów biomu
- Naprawiono błąd: podpowiedź tekstowa była obcinana, gdy pojawiała się w dolnej części ekranu
- Usunięto niepotrzebny modyfikator rybołówstwa z pustynnego biomu
- Naprawiony błąd: nie czyścił liczników czasu resetowania różnych profitów i nagród podczas tworzenia nowego pliku
- Naprawiony błąd: Pustynia nie nakładała skutecznie redukcji efektywności studni
- Naprawiono błąd: kombinacja klawiszy skrótu Shift-A do otwierania panelu poleceń administratora aktywowała się podczas normalnego wprowadzania tekstu
- Naprawiono kilka błędów w japońskiej lokalizacji (brakujące znaki, rozmyte znaki, złe tłumaczenia)
- Naprawiono wiele brakujących tłumaczeń w hiszpańskiej lokalizacji
- Naprawiony błąd: Kliknięcie nieskończonej waluty badawczej (Gwiezdne Monety) w górnym nagłówku powodowało przejście do panelu Rynku zamiast do sekcji Omnitemple Crafting
- Naprawiony błąd: Wstrzymanie pojedynczego przepisu na punkt handlowy, a następnie wznowienie nie wyświetlało już jednostek na sekundę
- Naprawiono błąd: Wstrzymanie pojedynczego przepisu badawczego pokazywało pozostały czas pod ikoną pauzy
- Naprawiony błąd: etykiety wierszy dla Handlu, Poszukiwania i Rynków nie aktualizowały się po zmianie języka w grze
Źródło: Steam – z tej platformy możesz pobrać najnowszą wersję gry, aktualizując grę w swojej bibliotece lub kupując grę w sklepie Steam.
Podobne posty:
Dnia 30 maja 2023 zakończyliśmy wsparcie dla języka polskiego na stronie Games-Manuals.com.
Co to oznacza? Wszystkie nowe treści, które będą pojawiały się od 30 maja 2023 roku, będą wyłącznie w języku angielskim, istniejące treści nie będą aktualizowane o żadne informacje, linki, grafiki itp.