Dnia 30 maja 2023 zakończyliśmy wsparcie dla języka polskiego na stronie Games-Manuals.com.
Co to oznacza? Wszystkie nowe treści, które będą pojawiały się od 30 maja 2023 roku, będą wyłącznie w języku angielskim, istniejące treści nie będą aktualizowane o żadne informacje, linki, grafiki itp.
Europa Universalis IV – Wersja 1.35 – Lista zmian, changelog, pobieranie
19 kwietnia, 2023 0 przez Games-ManualsDnia 18 Kwietnia 2023 gra Europa Universalis IV otrzymała aktualizację 1.35 – co nowego w grze? Co zostało naprawione? Gdzie można pobrać darmową aktualizacje / najnowszą wersję gry?
Changelog 1.35
- Dodano 3 nowe zestawy pomysłów (infrastruktura, dwór i najemnik) oraz ponownie zbalansowano wszystkie grupy pomysłów.
- Dodano 27 nowych wydarzeń związanych z nowymi grupami pomysłów.
- Dodano nowy poziom reform rządowych, związanych z doktrynami wojskowymi, z 7 reformami.
- Dodano 7 nowych przywilejów majątkowych dla posiadłości, które nie miały przywileju zwalniającego je z zajmowania ziemi.
- Dodano więcej osobowości Władcy, Generała i Admirała.
- Do DLC Common Sense dodano 7 nowych łapówek parlamentarnych i łapówek narodowych, które są droższymi wersjami łapówek, ale obejmują jednocześnie wiele miejsc w parlamencie.
- Dodano 21 nowych imperialnych reform, 21 nowych dekretów i przerobiono specjalne zdolności wiekowe dla DLC Mandate of Heaven.
- Dodano 11 nowych doktryn morskich do dodatku Rule Britannia.
- Dodano 11 nowych iberyjskich święceń kapłańskich do DLC Golden Century.
- Dodano Imperium Łacińskie jako tag, który można utworzyć poprzez drzewo misji Krzyżowców w DLC Cesarza.
- Dodano 7 nowych Wielkich Projektów do DLC Lewiatan.
- Dodano 9 nowych osiągnięć.
- Ponownie dodano typ podmiotu Trade Protectorate, dostępny dla krajów, które potwierdziły talasokrację.
- Dodano opcję pokoju, która pozwala na siłową aneksję rodzimego kraju migracji.
- Dodano 6 nowych jednostek artylerii.
- Dodano 27 nowych wydarzeń smakowych dla Osmanów.
- Dodano 5 nowych wydarzeń smakowych dla Rosji.
- Dodano 2 nowe wydarzenia smakowe dla Anglii / Wielkiej Brytanii.
###################
Równowaga gry
###################
Gospodarka
- Rozszerzone prawa Świątyni nie mają już zastosowania do poddanych, jeśli Overlord ma reformę, a dany podmiot nie.
- Rozbudowana infrastruktura zmniejsza teraz koszt rozwoju o 15% zamiast 25%.
- Wybuchowy merkantylizm. Zwiększono efektywność embarga z 50% do 100% oraz równowagę lojalności mieszczan/vaishyów z 5% do 10% przy 100 merkantylizmie.
- Lokalne niepokoje zmniejszają teraz modyfikator podatku lokalnego o 2% za 1 punkt niepokojów.
- Podatek prowincjonalny daje teraz -2% czasu rekrutacji lokalnych pułków, -1% czasu ulepszania lokalnego wielkiego projektu, -1% czasu lokalnej budowy i +2% rozprzestrzeniania się lokalnych instytucji.
- Inflacja zwiększa teraz również koszty utrzymania misjonarzy, ulepszania wielkiego projektu, obejmowania instytucji, dostosowywania podmiotów kolonialnych, modernizacji centrów handlowych i inwestycji firm handlowych.
- Zmieniono kolor Fars na miętową zieleń.
rządy
- Miejsca w parlamencie dają teraz +10% modyfikatora lokalnych marynarzy i +15% modyfikatora lokalnego podatku. Wydajność produkcji i siła robocza pozostają nietknięte.
- Przyznanie miejsc w parlamencie zmniejsza teraz absolutyzm o 2 zamiast 3. Nie ma różnicy w utracie absolutyzmu, gdy miejsca w parlamencie są przyznawane ręcznie lub automatycznie.
- Każdy członek Ligi Handlowej daje swojemu liderowi +5% Sterowania Handlem, +2 Limit Sił Morskich, +1 tys. Żeglarzy, +1 tys. Siły roboczej i +1 Limit Sił Lądowych.
- Militaryzacja daje teraz -0,5 miesięcznej militaryzacji, w zasadzie dodając upadek militaryzacji. Bycie na wojnie daje +0,1 miesięcznej militaryzacji, bycie w pokoju daje -0,1, a każdy punkt Wyczerpania Wojną daje.
- Sicz Rada może teraz wybierać Pomysły Hordy i mieć 25% limit Sił Jednostek Specjalnych.
- Sicz Rada może teraz mieć posiadłości. W cenie majątek kozacki.
- Sformalizowanie prawa do reelekcji i Republiki Holenderskiej wykluczają się teraz wzajemnie, ponieważ ta ostatnia nie mogła wyegzekwować „reelekcji”.
- Rodzime kraje nie otrzymują już od swoich rządów żadnych premii do modyfikatorów utrzymania terenu, globalnych kosztów pułku i szybkości odzyskiwania siły roboczej.
- Prusy katolickie i kraje celtyckie mogą teraz utrzymać monarchię pruską T1.
- Edykt stanowy Tolerancji Religijnej dostępny w ramach reformy rządowej „Rady regionalne” daje teraz -100% składki na lokalną jedność religijną zamiast 50%.
- Reforma rządowa „Utrzymanie równowagi sił” zwiększa teraz modyfikator lojalności wobec wszystkich stanów o 10% zamiast 5% i zapewnia +1 dyplomatę.
Religia
- Aspekt kościoła protestanckiego „Kapłani mogą się żenić” daje teraz -15% kosztu doradcy tej samej religii zamiast wpływu kleru.
- Wypowiadanie wojen nie wpływa już na Pobożność. Każdy nowy władca zaczyna teraz od 0 Pobożności.
- Negatywna pobożność daje teraz -10% kosztu pomysłu zamiast 20% obrony fortu.
- Firmy handlowe zmniejszają teraz siłę lokalnych misjonarzy o 20% zamiast 200%.
- Bycie Kontrolerem Kurii daje teraz bonusy „Wyślij legata papieskiego”.
- Koptyjski daje teraz +15% Fort Defense zamiast +10%, Wszystkie wyznania buddyjskie dają teraz +2 tolerancji dla heretyków zamiast +1. Shinto daje teraz +2 tolerancji heretykom zamiast +1 poganom.
- Przerobiono aspekty zapału Reformowanych. Kosztują teraz 8 Fervor i mają silniejsze modyfikatory. Dodano czwarty aspekt „Zapał dyplomacji”.
- Aspekty Zapału kosztują teraz 8 zamiast 5, a ich koszt utrzymania wynosi 8 zamiast 5. Punkty Zapału zmniejszają teraz koszt budowy o -10%, Koszt Stabilności o -10%, Lata separacji o -5 i zwiększają Poprawę Relacji o + 10%. Koncentracja na stabilności daje teraz -25% kosztu akcji szpiegowskiej zamiast -10% kosztu budowy. Dodano nowy aspekt zapału dyplomacji, który zwiększa Reputację Dyplomatyczną o +2, Poprawę Relacji o 25% i Równowagę Posiadłości o 10%.
Jednostki
- Kozacy mają teraz +15% obrażeń od szoku zamiast +10.
- Jednostki Cawy kosztują teraz 2 Mil Power zamiast 5, pojawiają się z 50% Siłą Pułku i 10% Morale (wcześniej było odwrotnie). Cawy mają teraz -5% otrzymywanych obrażeń od szoku, -50% wyczerpania terenu i +50% szybkości posiłków.
- Janissaries zaczynają teraz z 10% siły roboczej i 10% morale. Dodatkowo mają teraz +50% Zdolność Fortu Szturmowego i +50% Modyfikator Zysku Ćwiczeń Armii zamiast +100% Modyfikatora Zysku Ćwiczeń Armii i 100% Kosztu Reinforcement.
- Użycie Kozaków nie zwiększa już kosztu stabilności.
- Sama jednostka Streltsy nie zwiększa już kosztu stabilności i ma +10 obrażeń od ognia, -10 otrzymywanych obrażeń od ognia i +15% utrzymania terenu.
Wojna i pokój
- Podwojono negatywne efekty Dewastacji.
- Zablokowane prowincje mają teraz -100% lokalnej siły handlowej zamiast -50%. Zostało to zrobione, aby budynki targowe nie mogły już temu przeciwdziałać.
- Call for Peace zwiększa teraz Wyczerpanie Wojną o 0,005 zamiast 0,008.
- Zrównoważono pipsy jednostek. Osłabiono jednostki Aborygenów i Pacyfiku, naprawiono problemy, w których jednostki afrykańskie / muzułmańskie stawały się gorsze dzięki lepszej technologii niż ich poprzedni typ jednostek, osłabiono jednostki anatolijskie we wczesnej fazie gry i ponownie zbalansowano niektóre jednostki indyjskie.
- Cecha ogólna „Inspirujący przywódca” daje teraz +5% Morale Lądów oprócz szybkości regeneracji Morale Armii.
- Ogólna cecha „Urodzony w siodle” daje teraz +100% współczynnika kawalerii do piechoty. Wymaga jednak również 30% frakcji Cav w armii zamiast 20%.
Inny
- Możesz teraz zmieniać rywali co 5 lat zamiast 25 lat.
- Agresywność tubylców zmniejsza szansę na umieszczenie lokalnego kolonisty o 1% za każdą agresywność.
- Prowincje tropikalne zmniejszają teraz lokalne koszty rozwoju o 5% zamiast 10%.
###################
Scenariusz
###################
Osiągnięcia
- Osiągnięcie „Baltic Crusader” nie wymaga już skolonizowania dwóch prowincji na Uralu. (Uwaga: przepraszamy, że nie naprawiliśmy tego wcześniej).
- Osiągnięcie „Mistrz Indii” można ukończyć, gdy podmiot posiada również całe Indie.
- Osiągnięcie „Za cesarza” można teraz ukończyć, nawet jeśli grasz jako uwolniony wasal. I tak nigdy nie miał być blokowany w ten sposób.
Decyzje
- Potwierdzenie talosakracji odblokowuje teraz nową reformę rządu dla poziomu 8, która umożliwia ustanowienie Protektoratów Handlu.
- „Rein in Italy” ma teraz lepszą podpowiedź, wyjaśniającą, co masz zrobić.
- Decyzja „Sformalizowanie podziału władzy” jest teraz dostępna dla każdego kraju posiadającego parlament. Modyfikator „Podział władzy” daje teraz również +3% szansy na wsparcie w kwestiach parlamentarnych.
- Pobożność uzyskana dzięki muzułmańskim decyzjom jest teraz ujemna, gdy masz już negatywną Pobożność.
- Utworzenie Egiptu nie będzie już zmuszać cię do rangi królestwa, jeśli jesteś już imperium.
- Młodsi partnerzy mogą przyjąć wiarę husycką decyzją, ich władca pozostanie religią ich zwierzchnika.
- Zdobycie Sicz Rady z decyzji nie blokuje już decyzji. Oznacza to, że zawsze będziesz mieć możliwość przywrócenia tej reformy.
- Decyzje, które zmieniają twój rząd, nie będą już usuwać poziomów reform.
Wydarzenia
- Nzinga z Ndongo i Matamba jest teraz z jakiejkolwiek kultury jesteś.
- Wydarzenie w języku nahuatl „Pochteca Traders Harassed” nie daje już CB trwającego 152 lata.
- Możesz teraz zobaczyć wydarzenie „Zrodziła się instytucja X”, nawet jeśli nie widzisz jego pochodzenia.
- Przyznanie Malty Rycerzom zapewni teraz dostęp do Świętego Zakonu San Juan dla posiadaczy DLC Golden Century.
- Kraje nordyckie nie będą już powracać do katolicyzmu, gdy będą kontynuować swoje drzewka misji.
- Etiopska SI nie będzie już przenosić swojej stolicy w ramach wydarzenia do prowincji, która nie została jeszcze w pełni skolonizowana.
- Przejęcie Sióstr w Orleanie zapewnia teraz wyjątkową reformę rządu 1. stopnia.
- Wydarzenie mające na celu zjednoczenie HRE nie będzie już tworzyć listy zakupów, która próbuje uciec z ekranu.
- Wydarzenie „Pomocna dłoń” kosztuje teraz maksymalnie 500 dukatów, jeśli zdecydujesz się na doradcę.
- Wydarzenie „Pokojówka z $PROVINCE$” nie usuwa już legitymacji władcy PU. Ponadto wygenerowany generał ma teraz Tradycję 50 armii i zawsze jest kobietą.
- Dodano wydarzenie do drzewka misji Finlandii, które umożliwia zmianę imienia na jedno z fińskich imperiów.
- Dodano wydarzenie do drzewa misji Kongo, które pyta, czy chcesz zostać monarchią, czy pozostać plemieniem.
- Wydarzenie „Konsultacje z klasztorami” daje teraz Karmę przeskalowaną z ilością Karmy, którą masz w tej chwili. Na przykład: jeśli masz powyżej 90 Karmy, stracisz 25, powyżej 50 stracisz 15, powyżej 25 stracisz 10, aw przeciwnym razie stracisz 5. Odwrotnie dla negatywnej Karmy jest również prawdą.
- Dobre monsuny dają teraz +20% lokalnego modyfikatora podatku zamiast -20% lokalnego kosztu rozwoju.
- Wydarzenie „Program sejmu” obsługuje teraz do 6 osiedli w tym samym czasie zamiast tylko 3.
- Dodano wydarzenie uruchamiane po rozwiązaniu Świętego Cesarstwa Rzymskiego. Wydarzenia dają teraz 100 Prestiżu (które po przepełnieniu zamieniają się w Moc Monarchy), 200 Splendoru i 25 Projekcji Mocy.
- Wydarzenie Pomocna dłoń nie uruchomi się, jeśli wszystkie posiadane wspaniałe projekty są już w pełni ulepszone.
Pomysły
- Idee nordyckie nie nadpisują już wszystkich twoich pomysłów, jeśli po prostu masz nordycką kulturę i religię.
- Idee Rusinów zostały wypolerowane. Mają teraz 20% szybkości odzyskiwania siły roboczej i -10% otrzymywanych obrażeń morale zgodnie z ich tradycjami. Zagraniczne wpływy dają teraz +2 do liczby akceptowanych kultur i -25% do kosztu promowania kultury. Kozacy zaporoscy dają teraz Kozakom +1 miejsce przywileju. Zjednoczenie Rusi daje teraz -10% kosztu stworzenia rdzenia, a narodziny rosyjskiego prawosławia zwiększają teraz tolerancję prawdziwej wiary o 2 i roczną władzę patriarchy o 0,5.
- Wszystkie pomysły, które zwiększają modyfikatory Land Forcelimit o 33%, mają obniżoną wartość do 25%.
- Pomysły Rosji zostały dostosowane. Ich tradycja daje teraz -15% kosztu stworzenia rdzenia. Kraina Rusi daje teraz -15% redukcji AE. Dożywotni pobór zwiększa teraz limit sił lądowych o 33% zamiast 50%. Zniesienie Mestnichestvo zmniejsza teraz wpływy szlachty o 10%.
- Pomysły, które mają Wolnego Przywódcę, mają teraz zmienione pomysły. Tradycje i ambicje z wolnym przywódcą mają nowy modyfikator zastępujący przywódcę. Wszędzie indziej dodano drugi pomysł.
- Angielski pomysł „Bill of Rights” daje teraz +1 do liczby spraw parlamentarnych. Angielska ambicja daje teraz +10% Morale dla marynarki wojennej.
- Przerobiono pomysły syjamskie i znacznie osłabiono ich poziom mocy.
- Dodano +2 Shot Artylerii do pomysłów Smoleńska. BUM!.
- Brytyjskie idee „Merchant Navy” i „City Upon a Hill” zostały połączone w jedno. Zamiast pomysłu „Marynarka handlowa”, GB otrzymuje teraz pomysł „Parlament brytyjski”, dający -1 globalny niepokój i +1 liczbę dostępnych spraw.
- Tradycja Orisy daje teraz +10% wydajności produkcji (wcześniej +5%).
- Dostosowano idee osmańskie. Mają teraz -25% CCR (wcześniej -20%), +15% globalnego podatku (wcześniej +10%), +10% wzrostu postępu reform (nowość), -2 globalne niepokoje (zastępujące -10% koszt redukcji wyczerpania wojennego) ) i +0,5 rocznej tradycji morskiej (nowość).
- Podstawowy koszt tworzenia Qing z jego pomysłów został wzmocniony z 20% do 25%, aby mógł nadążyć za juanami.
- Dostosowano francuskie pomysły. Mają teraz -50% kosztu podatków wojennych (oprócz +10% podatku krajowego), +15% morale armii i +0,5 rocznej tradycji armii (zastępujące +20% morale armii), niepokoje narodowe -1 i +10% Wzrost postępu reform (zastępuje +1 Relacji Dyplomatycznej), -10% Kosztu Tworzenia Rdzenia i +5 Maksymalnego Absolutyzmu (zastępuje -10% Kosztu Technologii), +15% Obrony Fortu i +50% Uszkodzeń Armii Garnizonowej (zamiast -20 % utrzymania fortu) i -10% kosztu rozwoju jako tradycja (zastępując +2 Tolerancję Heretyków i +2 Tolerancję Pogan).
- Dodano nowy zestaw idei narodowych dla rewolucyjnej Francji.
- Dostosowano hiszpańskie pomysły. Mają teraz Potęgę Kościoła i Zapał w przypadku bycia protestantem lub reformowanym (dodane do Pobożnego Chrześcijaństwa), zastąpili ideę Floty Skarbów ideą Kastylii Szkoła Salamanki i dodali do tego +10% wzrostu postępu reform, Hiszpańska Armada dostaje teraz + 25% modyfikator limitu siły morskiej (zastępuje manewr dowódcy morskiego +1, który został przeniesiony do Doktryny morskiej Wielkiej Armady), dodano -5 Lojalności w posiadłości przy cofnięciu przywilejów panowania nad Kortezami.
- Dostosowano idee kastylijskie. Tradycja ma teraz +25% modyfikator limitu siły morskiej (zastępuje +25% limit siły piechoty morskiej) i +10% wzrostu postępu reform (dodane do pomysłu School of Salamanca).
Misje
- Możesz teraz ukończyć polską misję „Delegat z Cesarzem” jako Cesarz HRE.
- Angielska „Kontrola strategiczna” nie jest już miękko blokowana, gdy przed zakończeniem misji narzucisz PU na Francję.
- Burgundzka misja „Rycerskość nie umarła” zapewnia teraz projekt stałej mocy +25. Jest to głównie mały dodatek do nich, ponieważ Królestwo Andegaweńskie wykorzystuje to samo wydarzenie.
- Polska misja „Break Inflant” przyznaje teraz roszczenia do podboju Pomorza.
Organizować coś
- Dodano brakujący eskalowany poziom krainy koron między 80 a 100.
- Zmieniono nazwę prowincji Kelang na Tamsui.
- Valladolid jest teraz częścią obszaru Północnej Kastylii, a Asturia jest teraz częścią obszaru Leon.
- Zmieniono nazwy obszarów Asturii i Kastylii na Północną i Południową Kastylię.
- Zmieniono towary handlowe wielu prowincji w Iberii, aby lepiej odzwierciedlały historyczną dokładność.
- Moskwa jest teraz historycznym rywalem Wielkiej Ordy.
- Aveiro i Algarvae produkują teraz sól.
- Węzeł handlowy Patagonii i Amazonas ma teraz połączenie z Cuiaba. Lima ma teraz połączenie z Trójkątem Polinezyjskim. Zmiany te mają na celu uczynienie kolonizacji Ameryki Południowej bardziej opłacalną dla krajów azjatyckich.
- Zaporoże ma teraz technologię wschodnią zamiast technologii Nomad.
- Hudson Bay Trade wpada teraz do Kalifornii.
- Nieletni z Anatolii zaczynają teraz od reformy rządu Beylika.
- Wszystkie francuskie appanages zaczynają się teraz od reformy rządu Appanage.
- Początkowy władca Augsburga pamięta teraz, że w pewnym momencie poszedł na uniwersytet i zdobył 4 punkty Diplo.
- Wielka Horda ma teraz swoją stolicę w Sarai. Dodatkowo Sarai zaczyna teraz z modyfikatorem prowincji uruchamianym „Jarzmo tatarskie”, jeśli dominacja jest aktywna.
Inny
- Nie będziesz już informowany, że przejęcie ziemi spowoduje powstanie rebeliantów, gdy przeprowadzisz reformę rządu, która uniemożliwi pojawianie się rebeliantów w przejmowaniu ziemi koronnej.
- Podmioty kolonialne nie powinny już uzyskiwać dostępu do planów majątkowych „Ustanowienie podmiotu kolonialnego”.
- Pasza daje teraz -20% Lokalnego Rządzenia, 20% Minimalnej Autonomii Lokalnej, -0,1 Miesięcznej Autonomii Lokalnej (zasadniczo mają wyższą bazową Autonomię, ale teraz szybciej docierają do tej bazy), -33% Modyfikatora Utrzymania Lokalnego Stanu i +10 Lokalnych Tolerancja pogan.
- Zhuanga można teraz zinicyzować.
- Wielki projekt Zacatecas zapewnia teraz prowincji złoto.
- Sztuczna inteligencja ma teraz 90% szans na automatyczne ukończenie planu posiadłości.
- Samorządne kolonie mają teraz dostęp do mieszczan i arystokratów. (Uwaga: sądząc po wydarzeniach dla kolonii, miały one mieć je od 1.31…).
- Połączono idee niestandardowej jednostki specjalnej w jedną.
- Przeniesiono wiele losowych wydarzeń z dwuletniego impulsu do pustego czteroletniego impulsu, aby zwiększyć wydajność i, paradoksalnie, zwiększyć prawdopodobieństwo ich uruchomienia w grze.
- Edykt państwowy „Wysiłek centralizacji” zmniejsza teraz lokalną autonomię o -0,03 zamiast.
- Zmieniono nazwę globalnego modyfikatora „Czas wysiadania” na „Prędkość wysiadania”.
- Wszystkie katastrofy posiadłości mogą teraz rozwijać się, chyba że ich posiadłości mają co najmniej 60% lojalności zamiast 50%.
- Utworzenie Świętego Cesarstwa Rzymskiego za pomocą Dominacji dodaje do twojego kraju nową Świętą Monarchię Cesarską.
- Rebelianci Ikko-Ikki będą teraz próbowali wymusić reformę rządu Ikko-Ikki.
- Koszty administracyjne ulepszeń przedmiotów są teraz zmniejszane wraz ze wszystkimi modyfikatorami kosztów energii.
- Francuskie wojny religijne mogą teraz wystrzelić również, jeśli jesteś husytą lub anglikaninem.
- Utworzenie Skandynawii podczas reformy Zjednoczonej Monarchii Kalmarskiej utworzy teraz Skandynawię, ale z „Unią Kalmarską” jako nazwą i żółtym kolorem flagi jako kolorem mapy.
- Katastrofa zamieszek religijnych może teraz wybuchnąć także w krajach husyckich i anglikańskich.
- Dodano casus belli dla narodów konfucjańskich przeciwko krajom wyznającym inne religie, gdy zdobędziesz CB „Deus Vult” lub gdy skończysz idee humanistyczne. Powodem tego dodatku jest niemożność użycia Deus Vult CB przeciwko krajom, z którymi zharmonizowałeś religię.
- Dodano „Sułtanat Rûm” i „Carstwo ruskie” jako nowe reformy rządowe dla Rûm i Rusi.
- Uruchamiany modyfikator prowincji „Góra Paektu” może teraz być również aktywny, jeśli religią prowincji jest mahajana.
- Wyzwalany modyfikator okupacji Rzymu jest teraz wyzwalany przez prowincję.
- Mali nie jest już tagiem gry końcowej.
- Nie możesz już uzyskać cechy linijki „Babbling Buffoon”, jeśli masz więcej niż 5 statystyk dyplomatycznych.
- Portugalska doktryna morska zmniejsza teraz koszt ostrzału morskiego o 50%.
- Zastąpiono premię za koreańską doktrynę morską modyfikatorem rozmiaru kadłuba +20%.
- Uciekinierzy z osiedli przed Kozakami są teraz wschodni i mają reformę Rady Siczowej. To już nie są hordy.
- Zjednoczenie Chin Casus belli daje teraz tylko rdzenie terytorialne zamiast pełnych rdzeni po zajęciu prowincji.
- Silne księstwa są teraz dostępne, jeśli masz kombinację 2 marszów, wasali lub związków personalnych.
- Reforma rządowa „Oddzielić duchowieństwo od państwa” wyłącza teraz również majątek bramiński.
- Teutoni właściwie nie są już przyjmowani do HRE, jeśli zdecydują się trzymać swojej krzyżowej ścieżki.
- Ponownie włączono wydarzenie „Upadek narodu”.
- Wydarzenie „Czasy pomyślności” znacznie ulepsza teraz prowincję, ponieważ jest to jednorazowe wydarzenie dla krajów.
- Wydarzenie „Niekompetentny kuzyn” określa teraz, który z twoich poddanych ma kuzyn.
- Dostosowano granice kolonialne nowego świata, aby nie dzieliły już obszarów.
- Do wydarzeń „Republika Salé” i „Królowa piratów z Tétouan” dodano trzecią opcję, która pozwala całkowicie zignorować Republikę Piratów. AI nadal zawsze będzie uwalniać piratów.
- Doktryna morska „Wielka Armada” zapewnia teraz również limit siły piechoty morskiej +25 +1 manewr dowódcy morskiego.
###################
Poprawki błędów
###################
- Naprawiono błąd OOS związany z identyfikatorami kardynalnymi.
- Naprawiono desynchronizację związaną z krajami, które są wezwane do przyłączenia się do wojny, ale nie mają jeszcze gorących dołączających.
- Naprawiono błąd CTD związany z utratą handlarzy, gdy interfejs węzła handlu jest otwarty.
- Naprawiono desynchronizację, która mogła wystąpić, gdy kraj zmienił religię, zaprosił uczonego religijnego, a gracz był wystarczająco opóźniony.
- Naprawiono błąd powodujący, że przycisk budowy okrętu flagowego był wyszarzony, gdy lekkie statki kosztują więcej niż ciężkie, a nie można sobie na nie pozwolić.
- Naprawiono OOS związany z modyfikatorem z centrów handlowych stosowanym do krajów, które nie resetowały się, gdy poziom centrum handlowego spadał.
- Poprawka OOS związana z firmami najemników śledzącymi kraj, do którego należą, który nie obsługiwał przełączania tagów.
- Naprawiono problem ze zautomatyzowanym ulepszonym tekstem wpisu relacji w konturze, który nie był wyrównany do prawej strony.
- Naprawiono, aby premia terenowa dla znacznika mapy walki była wyświetlana jako dodatnia dla wartości dodatnich.
- Ulepszona logika automatycznego obliczania kwoty pieniędzy podczas żądania/oferowania pokoju.
- Naprawiono problemy z losowymi czynnikami dotyczącymi misji i ich wydarzeń, które były zawsze takie same.
- Naprawiono awarię związaną z nieistniejącymi właściwościami reformy rządu.
- Przeniesiono obliczenia siły federacji do kodu, usunięto funkcje skryptów z efektami powodowanymi przez nie awarie/desynchronizacje.
- Naprawiono problem, w którym „carolean_infantry” wspomina o jednostkach Cawa zamiast jednostek Carolean.
- Naprawiono zasady „Ustawa o konsolidacji dyplomatycznej” i „Ustawa o ulepszeniach kolonii”, które nie wyświetlały żadnej wartości w oknie zasad.
- Naprawiono wyzwalacze akcji, gdy kultura i religia zmieniają się poprzez wydarzenia.
- Naprawiono desynchronizację w świetnych projektach wykonujących efekt on_build podczas wczytywania stanu gry.
- Naprawiono problem z resetowaniem widoczności obiektów mapy otoczenia po wczytaniu zapisu.
- Wydarzenie „Mężczyźni urodzeni w muzułmanach zapisują się jako janczarowie” daje teraz janczarom 5% Dyscypliny zamiast żałosnych 1,5% (które pierwotnie miało wynosić 15% Dyscypliny najwyraźniej…).
- Naprawiono kilka błędów związanych ze skryptem, które zawyżały dziennik błędów w trakcie gry.
- Naprawiono awarię wyścigu związaną z podejmowaniem decyzji przez AI.
- Modyfikator special_units_forcelimit dotyczy teraz wszystkich jednostek specjalnych.
Źródło: Steam – z tej platformy możesz pobrać najnowszą wersję gry, aktualizując grę w swojej bibliotece lub kupując grę w sklepie Steam.
Podobne posty:
Dnia 30 maja 2023 zakończyliśmy wsparcie dla języka polskiego na stronie Games-Manuals.com.
Co to oznacza? Wszystkie nowe treści, które będą pojawiały się od 30 maja 2023 roku, będą wyłącznie w języku angielskim, istniejące treści nie będą aktualizowane o żadne informacje, linki, grafiki itp.